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最先适应算法
#include windows.h
#include conio.h
#include stdlib.h
#include time.h
#include stdio.h
#include io.h
#include string.h
#define MAX_THREAD 3
typedef struct freearea{ //表示空闲区域的数据结构
struct freearea *next; //指向下一个结点的指针
int start_address; //空闲区起始地址
int size; //空闲区大小
}FREEAREA;
typedef struct require_memory{ //记录线程申请内存的数据结构
struct require_memory *next; //指向下一个结点的指针
char thread_name[10]; //线程名
int size; //申请内存大小(以KB为单位)
int duration; //在内存的驻留时间(以秒为单位)
}REQUIRE_MEMORY;
typedef struct thread_residence_memory{ //描述线程驻留区的数据结构
struct thread_residence_memory *next; //指向下一个结点的指针
char thread_name[10]; //线程名
int start_address; //驻留区起始地址
int size; //驻留区大小
}THREAD_RESIDENCE_MEMORY;
FREEAREA init_free_area_table[5]={
{NULL,10,10},
{NULL,40,30},
{NULL,80,5},
{NULL,145,15},
{NULL,180,20}
}; //测试数据:初始空闲区表
REQUIRE_MEMORY init_thread_require_memory_table[3]={
{NULL,thread_1,20,4},
{NULL,thread_2,10,5},
{NULL,thread_3,5,6}
}; //测试数据:初始内存申请表
THREAD_RESIDENCE_MEMORY init_thread_residence_memory_table[5]={
{NULL,a,0,10},
{NULL,b,20,20},
{NULL,c,70,10},
{NULL,d,85,60},
{NULL,e,160,20}
};//测试数据:初始线程驻留区表
FREEAREA *p_free_area_list=NULL; //空闲区链首
REQUIRE_MEMORY *p_thread_require_memory_queue=NULL; //内存申请队列队首
THREAD_RESIDENCE_MEMORY *p_thread_residence_memory_list=NULL; //线程驻留链首
THREAD_RESIDENCE_MEMORY *tail_thread_residence_memory_list=NULL;
//线程驻留区链尾
CRITICAL_SECTION CS_THREAD_MEMORY_LIST; //保护线程驻留区链表的临界区
CRITICAL_SECTION CS_SCREEN; //保护屏幕的临界区
CRITICAL_SECTION CS_FREEAREA_LIST; //保护空闲区链表的临界区
HANDLE h_thread[MAX_THREAD]; //线程句柄数组
void print_space(int num); //输出若干个空格
void display_thread_reside
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