动漫设计:粒子基础操作案例一之制作星云.docxVIP

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  • 2017-08-27 发布于湖北
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动漫设计:粒子基础操作案例一之制作星云.docx

动漫设计:粒子基础操作案例一之制作星云成都平面设计师培训成都软件开发服务外包本例题将制作星云旋转的动画。 任务要求:掌握粒子的基本属性。 任务分析:使星云保持一定的形态,并且围绕一点进行旋转。 难点分析:使用粒子的 Conserve(守恒)值。 操作步骤如下:使用 Particles(粒子)>Particle Tool(粒子工具)命令绘制粒子,如图1所示。 图1星云粒子图先来设置场。选择所要加场的粒子,使用 Fields(场渲染设定)>Vortex(漩涡场)命令为粒子添加漩涡场。设置漩涡场的旋转轴向 AxisX、AxisY、AxisZ,需要以哪个轴向旋转就给哪个轴向添加数值。默认情况下,Axis X=0、Axis Y=1、Axis Z=0 表示围绕Y轴旋转。设置漩涡场的 Magnitude(强度)属性为40左右,如图2所示。图2设置漩涡场设置选项盒场设置好之后再来设置粒子。打开粒子的属性编辑器,在General Control Attributes(常规控制属性)卷展栏中,将粒子的 Conserve(守恒)值修改为0.4左右,如图3所示。随后播放动画,就能看到图4中的星云效果。图3在粒子属性编辑器中进行设置图4设置好后的星云图更多信息可以访问四川华迪IT培训官网或四川华迪信息化官网

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