重生光明之翼:版本全新玩法天赋.pdfVIP

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重⽣的光明之翼:版本全新玩法天赋   光明之翼是 ⼀个有着灵活位移和巨⼤治疗量的辅助。她和其他辅助的 不同之处在 — —她能做到的不仅仅是治疗,还能提供护盾,减伤,集 ⽕,机动性强。她能远程⽀援队友 — —甚⾄ 如果你选⽤特定天赋还能增 强这个技能的效率。她擅长分推并在队友需要时提供保护。玩这个英雄你 不会觉得⽆聊— —要么你能通过观察⼩地图帮助队友 免死 对⾯的2 ⼈埋 伏,或者在战场上闪现保护并治疗你的队友。   加强护盾构筑的优点:   强⼤的机动性和全图⽀援能⼒。这点在游戏前期⾄关重要。   拥有和塔萨达尔⼀样针对隐⾝英雄的能⼒同时还能辅助。   难以被针对的为队友提供护盾的能⼒。   护盾经常能使队友免 ⼀死。   加强护盾构筑的缺点:   应对A O E 能⼒不⾜。   需要频繁给队友提供护盾。   在没能先⼿提供护盾的时候很难在混战中治疗到队友。   Z 技能的释放要合理⽽且需要调整位置来搭配1级天赋。   你的治疗是主动的。在团战中需要选择是去给队友护盾还是变形对⾯ 的伤害源。   加强治疗构筑的优点:   被动很强。你可以专注 合理运⽤技能。   更“ 安全” 的构筑。除⾮你闪现治疗队友,其他情况下你可以在混战范 围外治疗到你的队友。   适⽤性强。⽐加强护盾适⽤性更⼴⽽且1级和7 级天赋有更多选择。   能针对对⾯的消耗型英雄,因为你的被动能把⾎线抬上来。   加强治疗构筑的缺点:   和旧版本⼀样,⾯对爆发型英雄如吉安娜和凯尔萨斯有些软弱。   不太适合配合⼀些近刺如屠夫和伊利丹。   机动性相对弱,⼤地图上优势难以体现,远程⽀援能⼒较弱。   天赋解析   1级天赋:   推荐天赋: 如果想加强治疗,就选 雾卷⽽来( 增加被动的范围3 3 .3 % ) 。这可以使你待在队伍后⽅并有能⼒治 疗到总是冲出去的队友如屠夫、伊利丹和阿努巴拉克。我认为 超级变换( 每当你使⽤ 抚慰之雾治疗⼀名英雄, 相位变换的冷却时间降低 2 ) 是另⼀个T 1 天赋选择。基本上如果你⼀直和5 个受伤的队友在⼀起,每4 秒⼤约能减少10 秒的冷却时间。每16 秒Z 技能 的C D 就好了,这还不算技能的⾃然C D 。这就意味着,如果你的队伍中有 多个团战型英雄,就选 雾卷⽽来天赋。然⽽,如果你对你释放Z 技能有信⼼,就选 超级变换,尤其是在你⽤闪现治疗进⼊阵型中治疗队友时。   其他天赋: 奥术精准( 范围内部伤害提⾼ 3 3 % ) 之前版本提⾼5 0 % 。选这个天赋依然没 有意义,除⾮你想制造⼤量伤害( 顺便⼀提,依然没什么卵⽤,她的伤害已 经被显著削弱了) 。⾄ … 贿赂( 消灭敌⽅⼩兵可以叠加贿赂效果,消耗 2 0 层可以⽴即击败⼀个雇佣 兵,对魔像⽆效。最⼤堆叠 5 0 ) 。曾经这是光明之翼必点的天赋。之前版 本不是点这个就是点⽆⼈侦察机。然⽽,这个版本贿赂似乎没什么⽤了。 雾卷⽽来和 超级变换⽐这个天赋实⽤更多。在永恒战场这张地图上这个天赋显得更加 没⽤,因为你不能马上占据任何雇佣兵。攻城巨⼈被替换成了三个⼤汉, 基本上贿赂毫⽆意义。   4 级天赋:   推荐天赋: 疯狂妖精( 当抚慰之雾治疗⼀名带有妖精之尘效果的队友,将会在 4 秒内额 外治疗他们 4 0 ( + 10 每级) 点) 是这⼀级的必点天赋。这个天赋适合⼀个完 整的标准阵容。光明之翼需要主动治疗— —⽽这个天赋在特质 抚慰之雾( 光明之翼每 5 秒对附近的友军治疗 4 5 ( + 9 每级) ⽣命值) 的影响 下能给予队友额外的治疗。基本上这个天赋替换了防护盾,是这⼀级的最 佳天赋。 躲 猫猫( 对⼀名队友使⽤相位变换将获得⼀⼤⽚区域的视野并显⽰隐形单 位,持续 6 秒) 是个很好的天赋。相当 光明之翼的千⾥眼。与塔萨达尔的 D 技能先知不同的是,它只是在Z 技能⽬标位置画了个符⽂并提供附近的视 野,并不随着光明之翼或 者队友⽽移动。基本上我推荐这个天赋只是在诅 咒⾕或天空殿⽽且对⾯有隐形英雄的时候。这可以防⽌被抓。并且,配合 ⼀级的减Z 的C D 的天赋差不多每16 秒就 有⼀次“ 千⾥眼” 。   其他天赋: 奥术弹幕( 奥术闪耀的施法距离提⾼ 5 0 % ) 让光明之翼有了远程消耗的能 ⼒。但这个天赋并不想看上去那么好( 其实我的意思是渣极了) 。光明之翼 没有远程消耗的必要。她可以很简单的飞进去,攻击敌⼈后再闪现出来。 如果有围绕 翡翠之风主打伤害的构筑,这个天赋也许会有⽤。 不

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