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关于暴雪公司的dota游戏分析以及评价

关于暴雪公司的dota游戏分析以及评价基本信息游戏名称英文名字:Defense of the Ancients中文名字:守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫别称:刀塔,倒塔出版发行信息出版商:美国暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)归属分类:魔兽争霸系列游戏引擎版本:魔兽争霸1.24E(即war3魔兽争霸3:冰封王座)最新地图数据:6.78b,2013年6月4日发布地图制作者:美国人Icefrog,中文译名:冰蛙游戏类别角色扮演游戏RPG(Role-playing game)、即时策略游戏RTS(Real-Time Strategy Game)收费模式官方游戏程序以及地图数据包全部免费,一些对战平台运营商通过辅助道具以及广告等营收,特殊玩家等通过游戏周边营收游戏运行环境Windows PC,单机或者联网配置要求最低配置:奔腾4级别2.0GHz 处理器,1G内存,256M显存,8.0GB以上硬盘空间推荐配置:Intel I3及以上系列,2G—4G内存,512M及以上显存,5.1声卡,8.0GB以上硬盘空间延伸游戏或者同类似游戏DOTA2:由美国Valve公司研发,完美世界运营,脱离了War3的引擎,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。完美正式宣布DoTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”。LOL:《英雄联盟》英文名:League Of LegendsL-O-L,是Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。游戏特色即时策略,击杀特效以及游戏音效。游戏音效是目前游戏行业最优秀的,其中一些音效需要特殊条件才能触发,例如短时间连续击杀对方玩家控制的角色会触发双杀等音效。概要信息游戏概述DotA是魔兽争霸系列的一张地图,有不同的版本,每个版本都会对之前暴露的bug进行修复并进行平衡性调整以及游戏内容添加。DotA地图是大致对称的。首先左上角是近卫和天灾各三排酒馆,里面的英雄(玩家扮演的角色统称为英雄)属性分别为力量、敏捷、智力。一般情况下力量型的英雄血多,敏捷型英雄普通攻击能力强,智力英雄法术攻击能力强。游戏开始时房主选择游戏模式,然后玩家开始选择要控制的英雄。左下角为近卫方的大本营,右上角为天灾方的大本营,因地势较高被称之为高地。大本营中有泉水(可回血量回魔发值以及强力攻击一定范围内的对方玩家)、中间古迹(世界之树、冰封王座)、两座防御塔以及三个出口防御塔。三个出口,就是DotA中有名的三路,分别为上路、中路、下路。一般中路一个英雄,其他两路各两个英雄对线战斗。在三条线中间横穿着一条浅溪,称之为河道。地图即以河道或中路形成基本对称分布。近卫方的下路和天灾方的上路为优势路,旁边是野区,里面有中立的野怪。中路是DotA中极聚战略意义的位置,可以比为三国时期的荆州。在天灾方中路的右侧则是传说中的Roshan,击杀该怪兽可获得不朽盾(死后原地满状态复活)。双方在规定时间内选择英雄并选择线路对战,玩家可以为1—10,第11,12名为裁判或者观战。通常是5V5,两队名称分别为:近卫方和天灾方。双方玩家分别守护己方的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时尽力去摧毁对方的远古遗迹。为了到了对方基地,一方玩家控制自己的英雄战胜对方的部队(含英雄、小兵、防御塔)。玩家的角色和任务玩家分为近卫方、天灾方、裁判。近卫方、天灾方位游戏的主要参与者,裁判一般为第11、12名参与者,负责维护游戏公正性以及处理游戏公平问题。近卫方和天灾方任务类似,要求通过摧毁对方的外塔(一塔)、二塔,然后才能攻击高地建筑。玩家的主线活动:玩家可以通过击杀对面小兵或者在战斗中杀死对方英雄、野区中立生物,获得金钱购买更好的装备和获得经验使英雄升级变得更强。英雄击毁对方建筑亦可获得大量金钱。英雄升级能获得技能点和属性增强,往往多出技能点往往能左右战局。与常规的魔兽争霸了有所不同,每个玩家仅需选择一个英雄。了解其技能和短处,控制该英雄来

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