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一个放大转发协作通信的动态博弈模型

一个放大转发协作通信的动态博弈模型 摘要 合作无线通信协议是以这样的假设用户总是表现以一个社会有效的方式而设计的。这种假设在商业无线网络中可能没有充分的根据,用户可能在没有任何成本情况下违反合作的规则而获得合作的好处。不遵守规则的合作创造了一个社会难题,其中行为端正的用户对其他用户展示出不确定性。在社会困境中合作是以一个非合作的纳什均衡为特征的,这表明了在没有建立一种机制来检测和减轻不端行为的影响而来维持一个最佳社会合作的困难。在本文中,我们制定的用户互动在合作放大和转发以不完全信息作为一个动态博弈。我们发现存在一个完美贝叶斯均衡。 标引词——Ad hoc网络,通信系统的安全性,合作的多样性,博弈论 1.介绍 合作多样性设想提供一些对于单一天线的用户德多输入多输出系统( MIMO )的好处。所设想的性能优势,通过合作多样性协议的实现,如放大转发(AF)协议它表现出极大地提高系统的性能[ 1 ] 。 合作多样性协议的设计是基于直接互惠的原则,目的是凡是用户以获得同样的利益的预期积极地帮助他人实现合作分歧利益时,被帮助用户将会回报。当每个用户服从合作的规则(即后续直接互惠) ,一个稳定和社会的有效的合作是可以实现。在无线网络中在一个单一的实体控制之下,这可能是真的,因为合作仅限于有一个共同的目标用户。另一方面,在商业无线网络中的用户可能故意不报酬,不采取相应的违反合作的规则获得合作不承担代价好处。请注意,打算偏离规则的合作是出于节约能源的愿望。因此,在商业无线网络中,一个社会性的有效的合作,在没有引入一个通过避免不礼貌的行为的机制前,可能不容易完成。 为确保用户遵守规则的合作提出了各种机制。在文献[ 2,3 ]中,一个对于Tat策略的Generous Tit被提出,它将驱使一个为Pareto优化纳什均衡的合作博弈的操作意图。基于合作方案的定价在文献[4]中提出,在使用者因为信道使用被收费时,在任何时候,它传送它自己的数据,当它为其他用户传送石,并得到补偿。文献[ 5 ]中的定价方案, [ 4 ]的范围被扩大到合作的多样性。在前面提到的工作中,合作的的博弈理论正规化,特别是上述作品和文学一般而言,假定一个静态博弈模型,其中让玩家同时作出决定。换句话说,当他们作出决定时,用户没有注意到他们的合作者采取的行动。因此,一个静态博弈模型没有很好捕捉动态的用户互动合作的多样性。在[ 6 ]中,最近一个动态贝叶斯游戏框架已经被提出,将模型路由约束在无线Ad Hoc网络 。本文中提出的方法正是由文献[6]的成果启发。 在本文中,我们构想用户的互动在合作AF中以不完整的信息作为一个动态博弈。动态博弈公式表示捕捉和合作通信的信息结构。一个动态博弈的瞬时结构定义游戏规则:合作以顺序的方式传输,其中一个来源用户首先传输,然后再决定潜在合作者或者合作(处理接收信息使用AF并传输它)或偏离合作。合作传输的顺序性质是取决于半双工约束的无线设备,即中继终端不能同时在同一频段内接收和发送。一个动态博弈得信息结构的的特点他们每个游戏者都知道什么时候作出决定:在商业无线网络每个用户的意图是事先不知道,因此,游戏的不完整的资料规格代表着每个用户的不确定性,依靠网络中的其他使用者的意图。由于中继终端观测来源终端后作出行动决定,用户的合作互动是一个Stackelberg(领袖跟随)博弈。一个不完整的资料的动态博弈是在贝叶斯框架内被研究的,因此,我们指的是作为贝叶斯博弈的博弈模型。我们表明,所提出的动态博弈模型 满足的条件是为了一个完美贝叶斯均衡的存在。 论文的其余部分安排如下。第2节中,我们为了合作的AF描叙系统模型。第3节中,我们介绍一个动态博弈模型为了合作多样性使用AF。最后,在第4节,我们目前的结论性意见。 2.系统模型 我们认为,N-用户的TDMA系统基于合作多样性系统,其中用户为彼此使用合作AF发送信息,我们认为,用户(源终端)在其所有邻近的用户中选择最大的一个潜在的合作者(中继)。我们认为,每个用户(包括有意的接收者)之间的传输经历着独立的瑞利衰落。我们指的在信源和有意接收者,来源和中继器和中继器和接收者之间的信道的γ1 , γ2 , γ3瞬时信号信噪比(SNR)。信息在M位的一个帧长度以Rb/s的速率被传送。我们假设,所有用户传输时以相同的能耗级别和调制速率。 2.1 合作的AF 在合作的AF中,一个用户放大从它的合作者中收到的信号衰减和噪声的形式,然后将发送给它的接收者。其放大系数,记作β,是一个跨用户信道增益的功能和受接收者能力的限制[1]。 2.2 合作规则 我们认为,用户形成一个合作伙伴关系,其中每个用户断言它的意愿是通过一项议定书握手合作。一个合作的意愿可能表明用户(中继)有足够的有效能力来为了合作而花费。它也可能表明鼓励其他用户的合作行为一个意图。

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