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民间游戏收集
1.游戏名称:丢沙包
收集地点:山西省临汾市乡宁县关王庙乡后也头村
游戏的价值:锻炼孩子大臂和腿部肌肉,同时锻炼孩子的反应能力和思维
游戏参与人数:至少三人
游戏规则:被沙包砸中者淘汰
游戏所需材料:沙包
游戏详细过程:先定好活动范围,有两个人负责在线外扔沙包,其他人在线内时刻防备沙包砸中,如果被砸到就淘汰出局
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:不乐观,做沙包过程太麻烦了,除了一些老奶奶给孩子们做,几乎没有人动手了,所以现在玩丢沙包的孩子不多了
游戏演变情况:逐渐消失了
2.游戏名称:老鹰捉小鸡
收集地点:山西省临汾市尧乡幼儿园
游戏的价值:锻炼孩子的团结协作能力,同时锻炼孩子的身体素质
游戏参与人数:至少三人
游戏规则:被老鹰捉住者淘汰
游戏所需材料:无
游戏详细过程:选出一个人做老鹰,一个人做母鸡,然后剩下的人跟在母鸡背后依次抓住前一个人的衣服,由老鹰保护身后的小鸡,如果小鸡被老鹰碰着就算被吃掉了,但是母鸡可以带领小鸡集体蹲下,这时老鹰不能吃小鸡,这种措施会被限制次数,最后直至所有小鸡都被吃掉才算赢
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:普遍存在,孩子们很喜欢
游戏演变情况:不冷不热
3.游戏名称:划船
收集地点:山西省临汾市乡宁县关王庙乡后也头村
游戏的价值:锻炼孩子的平衡能力和合作能力
游戏参与人数:两人一组
游戏规则:最先到达目的的小组胜利
游戏所需材料:无
游戏详细过程:先规定好起始线,然后两人一组,面对面,这两个人要相互坐在各自的脚上,双手互拉,开始向前移动,把握好方向,最先到达目的者胜利
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:
游戏演变情况:
4. 游戏名称:跳马
收集地点:山西省临汾市乡宁县关王庙乡后也头村
游戏的价值:锻炼孩子的跳跃能力
游戏参与人数:至少两人
游戏规则:扮演马的人不能随便乱动
游戏所需材料:无
游戏详细过程:选出一个人做马,要弯腰低头不能乱动,剩下的人要扶住“马”的背往过跳,跳过算赢,没跳过的来替换“马”
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:男孩子玩的居多
游戏演变情况:
5. 游戏名称:丢手绢
收集地点:山西省临汾市尧乡幼儿园
游戏的价值:让孩子们体验游戏的快乐,增进友谊
游戏参与人数:至少三人
游戏规则:不拿手绢的人不许偷看,被放了手绢的人来替换
游戏所需材料:手绢
游戏详细过程:所有人围一个圈,然后闭上眼睛,一起唱儿歌(丢丢丢手绢,轻轻地方在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他),放到任意一个小朋友的身后,大家来抓他,抓住后来替换
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:
游戏演变情况:
6.游戏名称:跳绳
收集地点:山西省临汾市乡宁县关王庙乡后也头村
游戏的价值:锻炼孩子的跳跃,应变能力,还有孩子的胆量
游戏参与人数:至少三人
游戏规则:没有跳过绳的人淘汰
游戏所需材料:绳
游戏详细过程:由两个人来摔绳,剩余的人进去跳,没过的人就下来接替摔绳的人
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:
7.游游戏名称:跳格子
收集地点:山西省临汾市乡宁县关王庙乡后也头村
游戏的价值:锻炼孩子的跳跃能力
游戏参与人数:至少两个人
游戏规则:踩线的人算输
游戏所需材料:无
游戏详细过程:在一个宽敞的场地画好七个格子,决定开始跳,后跳的人要拦住线条的那个人
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:
游戏演变情况:
8.游戏名称:拍手
收集地点:山西省临汾市乡宁县关王庙乡后也头村
游戏的价值:锻炼孩子的合作和应变能力
游戏参与人数:两个人
游戏规则:没拍准重来
游戏所需材料:无
游戏详细过程:两个孩子可以一边拍手一边唱儿歌
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:
游戏演变情况:
9. 游戏名称:跳皮筋
收集地点:山西省临汾市乡宁县后也头村
游戏的价值:锻炼孩子合作和跳跃能力
游戏参与人数:至少三人
游戏规则:跳不过或者踩皮筋的人淘汰
游戏所需材料:皮筋
游戏详细过程:由两个人来撑起皮筋,从一级开始跳,一级一级过关
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:
游戏演变情况:
10. 游戏名称:拉牛车
收集地点:山西省临汾市乡宁县后也头村
游戏的价值:锻炼孩子的合作能力
游戏参与人数:三个人
游戏规则:无
游戏所需材料:无
游戏详细过程:
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:
游戏演变情况:
11. 游戏名称:过桥
收集地点:山西省临汾市乡宁县后也头村
游戏的价值:锻炼孩子的合作能力
游戏参与人数:至少三人
游戏规则:被抓住的人就被淘汰
游戏所需材料:无
游戏详细过程:有两个人要把双手搭起来,剩下的小朋友要钻过去,不要停下来,撑起手的小朋友要随机把手放下来,被抓住的小朋友就替换他们
游戏相关的典故及习俗介绍:
游戏存在状况:
游戏演变情况:
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