八年级信息技术上册-第一课-认识Flash-MX教案-青岛版.docVIP

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  • 2017-09-05 发布于贵州
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八年级信息技术上册-第一课-认识Flash-MX教案-青岛版.doc

八年级信息技术上册-第一课-认识Flash-MX教案-青岛版

课题 认识Flash MX 课型 新授 教学目标 知识目标:   使学生初步认识Flash MX操作界面,掌握时间轴、帧、关键帧的概念。   技能目标:   培养学生学会启动Flash MX,学会用铅笔、椭圆等工具绘制简单的图形,熟练掌握有关帧的操作。   情感、态度与价值观目标:   培养学生学习Flash动画的兴趣,提高对动画的审美能力。 教材分析 本课内容为八年级上册,在此之前学生已学过有关Windows、Word、FrontPage等软件的操作,对计算机的基本操作有了一定的感性认识,对进一步学习Flash动画制作有一定的操作基础。再加上动画直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以本节课学生应该有兴趣学,也能学好。   重点:有关帧的操作及常用工具的使用   难点:有关帧的操作 教具 Flash MX 2004.ppt、极域电子教室 教学教程 环节 教师活动 学生活动 二次备课 导学 反馈 情景导入,激发兴趣   Flash动画欣赏。   你知道刚才放的短片是什么吗?你知道做动画的这些人叫什么吗?    那么,“闪客”是做什么的呢?   学生回答。闪客就是在网络上用Flash软件为我们制作动画的人,这些人为我们带来了无限的欢乐。   那除了刚才这些同学说的“闪客”外,网络中还有哪些“客”呢?   学生回答: “黑客”、“博客”……

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