基于红蓝色差眼镜的3D显示+源码.docVIP

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基于红蓝色差眼镜的3D显示源码

基于红蓝色差眼镜的3D显示+源码 摘要目前3D视频显示方法众多,红蓝色差眼镜是其中现阶段价格低廉最易实现的方法。本课题希望对比各种3D视频显示方法,并开发出基于红蓝色差眼镜的3D视频显示方法。 本首先引入了3D显示的基本概念和成像原理,对3D眼镜做了详细的介绍,并预测了三维立体显示的发展趋势。接着,正式介绍3D图片的合成,首先对合成3D图片所需要了解的基本知识进行了引入,包括色彩空间的概述、YUV与RGB的相互转化,然后详细介绍了3D图片的合成方法,并尝试使用了新方法,获得了不错的效果。最后介绍3D视频的合成,由于本文是基于3D图片来合成视频的,所以只需将3D图片连续播放便能达到效果。另外,本文还对不同帧数差合成的3D图片进行了视频合成,来比较各个帧数差下合成的3D视频效果。11626 关键词3D显示 3D眼镜 3D图片 3D视频 毕业设计说明书(论文)外文摘要 Title3D Display Based on Red and Blue Glasses Abstract Nowadays, there exist many methods to display 3D videos. Among these methods, the red and blue color glasses are the cheapest and easiest way to implement it at this stage. This paper contrasts a variety of 3D video display methods, and develops a 3D video display method based on red and blue color glasses. Firstly, this paper introduces the basic concepts of 3D display and imaging principle, then makes a detailed description about the 3D glasses, and forecasts the trend of the development of the 3D display at last. Secondly, the paper formally introduces the synthesis of 3D images. First of all, it introduces the basic knowledge about the synthesis of 3D images, including an overview of the color space and mutual conversion of YUV and RGB. Then, it has a detailed description about the synthetic methods of 3D images, and tries to use a new method to gain good results. Lastly, the paper is based on the 3D images to composite video, so it only needs continuous playback of 3D images to obtain the desired effects. What#39;s more, this paper has a video synthesis of the synthesis of 3D images offrame count difference to compare the effects of the synthesis of 3D videos of frame count difference. 千百年来,人类一直在思考如何能够使自己变得更加快乐。显然在解决温饱问题以后,视觉、听觉、触觉、嗅觉的愉悦体验成为人们追逐的目标。随着音视频技术的发展,视觉、听觉的虚拟体验逐渐走向深入。我们记载的美妙声音逐渐从留声机到磁带机再到CD机,越来越清晰;我们听到的声音从单声道到两声道再到杜比立体声,越来越真实。与此同时,我们看到的画面从黑白到彩色,从模拟到高清,从480i到1080p,清晰度不断提升。人们依然没有停止追逐终极体验的步伐,不断在实现一个梦想后向另一座高峰发起攀越的号角。在3D音效成为现实以后,3D显示就成为后高清时代显示领域的珠穆朗玛,攀越它成为视频显示研究人员的新梦想。 1.2研究历史和现状 1.3本文的结构和安排 本论文正文分为四章,具体安排如下: 第一章为本

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