【Android开发Wiki】入门篇通过片段创建用户界面(三):建立一个灵活的用户界面-Building a Flexible UI.pdfVIP

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  • 2017-08-30 发布于河南
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【Android开发Wiki】入门篇通过片段创建用户界面(三):建立一个灵活的用户界面-Building a Flexible UI.pdf

【Android开发Wiki】入门篇通过片段创建用户界面(三):建立一个灵活的用户界面-Building a Flexible UI

eoe 移动开发者社区 / 原文链接: /training/basics/fragments/fragment-ui.html 当你设计支持广泛屏幕大小的应用时,你可以在丌同的布局配置中重用你的frament ,在可 用的屏幕空间基础上优化用户体验。 例如,在手持设备上,对于一个单窗口的用户界面来 说同一时间可能只适合显示一个fragment。 反之,你可能想在尺寸更大平板的两端设置 更多的fragment 以显示更多的信息给用户 如上图:两个fragment ,同一个activity ,丌同的配置,显示在丌同的屏幕尺寸上。在大 的屏幕中,两个fragment 各占屏幕一端,但是在手持设备中,在同一时间,仅仅只占有一 个fragment ,两个fragment 必须相互替换为用户导航。为创建一个劢态的体验,Fragm entManager 类提供了方法允许你在activity 运行时对fragment 进行添加,移除,和替换。 Add a Fragment to an Activity at Runtime 相比上节课提到的使用fragment标签在布局文件中为activity 定义一个fragment 组件, 更好的方式是在activity 运行时添加

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