2.5改进的多边形扫描转换.pdfVIP

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  • 2017-09-20 发布于河北
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2.5改进的多边形扫描转换.pdf

1、X-扫描线算法 X-扫描线算法填充多边形的基本思想是按扫描线顺序,计算 扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜色显示这些区间 的像素,即完成填充工作 关键问题是求交 !求交的计算量是非常大的 排序、配对、填色总是要的! 最理想的算法是不求交! 2、多边形的扫描转换算法的改进 扫描转换算法重要意义是提出了图形学里两个重要的思想: (1)扫描线:当处理图形图像时按一条条扫描线处理 (2)增量的思想 求交点的时候能不能也采取增量的方法?每条扫描线的y值 都知道,关键是求x的值。x是什么? 可以从三方面考虑加以改进: (1)在处理一条扫描线时,仅对与它相交的多边形的 边(有效边)进行求交运算 p4 p3 p1 p2 (2)考虑扫描线的连贯性 p4 p3 p1 p2 即当前扫描线与各边的交点顺序与下一条扫描线与各边的 交点顺序很可能相同或非常相似 (3)最后考虑多边形的连贯性 p4 p3 p1 p2 即当某条边与当前扫描线相交时,它很可能也 与下一条扫描线相交 为了避免求交运算,需要引进一套 特殊的数据结构 2、多边形的扫描转换算法的改进 为了避免求交运算,需要引进一套 特殊的数据结构 数据结构: (1)活性边表 (AET):把与当前扫描线相交的边称为 活性边,并把它们按与扫描线交点x坐标递增的 顺序存放在一个链表中。 p4 p3 p1 p2 (2)结点内容 (一个结点在数据结构里可用结构来表示) x: 当前扫描线与边的交点坐标 △x: 从当前扫描线到下一条扫描线间x的增量 ymax : 该边所交的最高扫描线的坐标值ymax x △x ymax next 随着扫描线的移动,扫描线 (xi+1, yi+1) 与多边形的交点和上一次交 点相关: (x ,y ) i i 设边的直线斜率为k y y y   k i 1 i x x x   i 1 i 1

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