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java编程思想第五章初始化与清理

★ void f() { int i; i++; // Error,i not initialized } ◆ 强制程序员提供一个初始值 ◆ 编译器可以为i赋一个默认值,但是未初始化的 局部变量更有可能是程序员的疏忽, 所以采用 默认值反而会掩盖这种失误 六、成员初始化 ⑵ 数据成员为基本类型 ★ Java将为类的每个基本数据成员提供 自动初始化(保证都会有一个初始值) ◆ 典例分析:P92代码(自己调试) 六、成员初始化 ⑶ 引用类型 ★ 无论是否数据成员,如果不将其初始化, 该对象引用会被Java自动赋值为null 六、成员初始化 2、 指定初始化 ★ Java允许:在定义类的数据成员的同时 可以为其赋初值 ◆ 优点:简单直观 缺点:每个对象都具有相同的初值 ★ 典例:P93代码 void public class InitialValues2 { int i ; // 自动初始化 int j = 999;… // 先自动初始化,再指定初始化 } ◆ 注意:C++不允许这样做,必须全部通过构造 函数来初始化 七、构造器初始化 1、 初始化的第一基本原则 ★ 可以用构造器来进行初始化 ◆ 但执行顺序是:先自动初始化,再指定 初始化,最后调用构造器进行初始化 ★ public class Counter { int i=99; Counter(){ i=7;} // ...... } ◆ 执行顺序:i首先被自动初始化为0,然后指定 初始化为99,最后利用构造器初始化为7 ★ 大家肯定会问一个问题:既然这些数据成员的 初始化已经得到保证,那还要构造器做什么? ◆ 首先:自动初始化只是保证这些Java类的稳定性 它的值并不是实际情况所需要的值 ◆ 其次:构造器存在着并没有为某个数据成员进行 初始化的危险,那么如果没有自动初始化,我们 该怎么办? 七、构造器初始化 2、 变量的初始化顺序 ★ 变量定义的先后顺序决定其初始化顺序 ◆ 不管这些变量的定义位于什么地方, 它们一定会在任何方法(包括构造器) 被调用之前得到初始化 七、构造器初始化 3、 静态数据的初始化 ★ 还有一个棘手的问题没有解决: ★ 我们从前面知道:类的数据成员将会先后进行 自动初始化和指定初始化 ◆ 问题是:类的数据成员又分为静态数据成员和 非静态数据成员,那么在所谓的自动初始化和 指定初始化过程中,是先做静态成员的初始化 还是先做非静态成员的初始化? 七、构造器初始化 ★ 初始化的第二基本原则 ◆ 初始化的顺序是先静态对象,而后是非 静态对象 ◆ 典例分析:P95 ★ 分析: 1、public所修饰的类是主类,里面包含的main方法 称为主方法,是程序的入口点 ◆ 所谓程序的入口点是指:程序将从这个地方开始 执行,而这将会导致主类的加载 ★ 分析: 2、前面提到:不管变量的定义位于什么地方,它们 一定会在任何方法(包括构造器)被调用之前得 到初始化 ◆ 所以: table 和cupboard 两个静态变量将首先被 初始化,而在利用构造器初始化的过程中,将导 致Table类和Cupboard类的先后加载 ★ 分析: 3、重要结论:(后面章节还要仔细分析) ◆ 类在必要的时候才会被加载 ◆ 这样一来,我们很容易知道:该类的静态初始化 也只有在必要的时候才会进行 ★ 分析: 4、推论:初始化第二基本原则的重要补充 ◆ 静态对象的初始化发生在类的加载时期 ◆ 非静态对象的初始化发生在创建对象时期 八、数组初始化 1、 有关数组的基本知识 ⑴ 数组的概念 ★ 数组只是相同类型的,且用一个标识符 封装到一起的一个对象序列或基本类型 数据序列 八、数组初始化 ⑵ 数组的声明(P99) ★

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