小组活动带领技巧.docVIP

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小组活动带领技巧

小组活动带领技巧 准备充足 充足的准备永远是成功的好开始。充足的准备除了准备一切需要的物资、程序外,还包括分工、场地视察(要在不同的时间,特别是活动的时间,如果可能的话,最好是看到有人在场内活动的时候进行视察,因为有人在的时候往往有意想不到的情况发生)。 知己知彼 此外,也要对参加者有所认识。他们的年龄、性别、信仰、文化、能力、限制和禁忌等。初小的学生会喜欢玩,自我中心,很多时玩得兴奋会失控;成年人带着很多个人的经验、历史、文化限制,有时候会很踊跃,有时却是怎样搞也搞不「庆」。沙浸的弟兄姊妹习惯了「活动」文化,对玩游戏做活动,大多数的兄弟姊妹都会参予,有时可能要倒过来帮助他们「冷静」下来。 互相配搭 没有游戏活动能由一个人带领,所以互相配搭都是很重要的。所有带领及协助带领的工作人员最好能事先尝试进行一次活动,做一次彩排,确保合作的成员都知道程序和方法,大家都用同一的「语言」,甚么时候、应该/可以做甚么的事情、安全问题等等。就算是一个人带着一小群人进行活动和游戏,也有带领者和被带领者的互相配合。带领着需要使用被带领者的语言,就着他们的步伐进行活动。 身先示卒 在进行一些有难度、厌恶性的活动,特别需要主持人或协助人员先示范一次,一方面提醒参加者要注意的安全事项,另一方面亦让参加者感到主持人不是拿他们来开玩笑,或是在一旁看马骝戏。 气势迫人 主持人及协助人员踏出场,就像大戏佬倌踏出虎度门,便要变身成能控制全场的领袖。故此,工作人员可以运用一致的服饰,或是一句口号来作为活动的开始,站在一个全场参加者都能看见的地方,不单单震撼全场,实时取得参加者的注意,还要让参加者有所盼望。 定立契约 定立契约是一个增加参加者盼望的办法。要定立一份好的契约,主持必须先从参加者出发。例如主持人知道参加者刚刚下班/下课来到,体力和集中力很低,可以先和参加者寒喧,问问他们的状况,然后告知他们接下来的活动对大家的要求,参加者在认真和投入的参与下会有甚么得着和转变。 眼观六路 好的带领者,需要有敏锐的观察力,前面气势迫人已说过带领者要站在每个参加者能看见的地方,但倒过来说,带领者也需要看见每名参加者,留意每人的面部表情和小动作,注意谁在聆听,谁人现时心有所属,谁又在眉目传情。这些都影响着主持人要说的话,甚么时候要重新取得参加者的注意。 耳听八方 主持人不单要用眼看,还要用心听。参加者直接的发问,往往是表达着对活动的理解程度,对主持人的信任,以至反映他们即将参与活动时的心态和投入程度。除此以外,参加者发出的其他声音,例如交头接耳、用对象发出声音,也反映出他们当时的心情状况。 声如洪钟 声音是压场的最直接方法。清楚的指令让参加者时知道需要做些甚么,但响亮而亲切的声音,能把信息传得更清楚,也给参加者信心,使他们认为你可以信靠。如果有学过声乐,便知道丹田是怎样运用。曾有一位老师教我用狗吠声来练习,在每吠一次时,刻意地收缩腹部,立时会分别出有用丹田和没有用丹田的分别:收腹时会有一度气连着声音放出来,声量自然雄浑稳定。用丹田气说话能减少对喉部的损害,一个三日两夜的营会以后,只靠声带和音响器材的带领者会「无话可说」,但运用了丹田的带领者,还能和参加者回味营会内的片段。 动若脱兔 当带领动态,需要走动的活动时,带领者自己也要变得生动起来。大幅度的扬手,轻快步法,一时走到这里,一时走到那里,去取得参加者的注意,让参加者就是坐着也感到那种动力。 静如处子 我有一次带组,需要参加者讨论,所以前半部的破冰游戏是带领参加者从动的心情,转往思考的心态。当活动快完结时,其中一人竟问我可以玩破冰吗?不知甚么时候,破冰竟等同于玩游戏。好的带领者有时候也需要运用安静来带动参加者思考,否则只会让参加者开开心心地玩完游戏,却没有思考自己的得着。安静也是取得参加者注意的方法,特别是参加者非常兴奋的时候,使到「讲人自讲」,带领者更需要运用安静来牵动参加者的心。 收放自如 近年在香港的大学迎新活动,还有电视台的某极受欢迎游戏节目,总成为报章报导的焦点。其中除了那些意淫和带有攻击性的活动外,也跟主持人自己也玩得「性起」,忘了自己的带领角色──就是要保护参加者。能收能放需要带领者有稳定的情绪,不容易因为外在环境的转变,而把带领者自己情绪带到极端,忘记了身边周遭的事物。带领者亦需要很清楚自己的焦点,认识游戏和活动中要带出的目的和主题。 见好就收 我们处于一个讲求成果,立场清晰的年代。这种文化往往反映在带领活动当中,主持人誓要玩到看见预定效果不休,又或是好玩的游戏,一玩再玩、三玩四玩,直至到游戏玩到烂,玩到大家都不想玩为止(有一次我在街上听到一位学生在电话里跟妈妈说:「又是玩那些。『低能』游戏」,大扺是学校里那些千篇一律的活动吧)。事实上,使人回味的是,在最好玩的时候,游戏便中止,或是刚出现高潮便结束,留给参加者一

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