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绘制GDI

一. GDI+技术简介? GDI:Graphics Device Interface.? GDI+ 是一种构成 Microsoft Windows XP 操作系统的子系统的应用程序编程接口 (API)。GDI+ 负责在屏幕和打印机上显示信息。? GDI+:GDI的改进,同时也是.NET框架结构的重要组成部分。和GDI一样它提供料对二维图形图像和文字排版处理的支持.?通过GDI+能够创建与设备无关的应用程序。二.NET框架结构中对GDI的封装三.坐标系统?GDI+ 在坐标系中绘制直线、矩形和其他形状。我们可以从各种各样的坐标系统中选择,但默认坐标系统的原点是在左上角,并且 x 轴指向右边,y 轴指向下边。默认坐标系统的度量单位是像素。四.System.Drawing中常用的结构1、Color– Color封装了对颜色的定义。该结构中封装了数百个分别对应与标准调色板色彩的静态成员。如Color.Red代表红色,Color.Purple代表紫色–有用的静态方法:? FromArgb:通过三原色构建Color对象? FromKnownColor:通过已知颜色构建Color对象? FromName:通过颜色名称来构建Color对象–例如:? Color temp1 = Color.Black;? Color temp2 = Color.FromArgb(0,0,0)? Color temp3 = Color.FromName(“Black”);2、Size和SizeF–表示绘制平面上的一个尺寸,一个为整数,一个为浮点数–构造函数? Size sz1 = new Size(10,10)–属性:? Width: 表示宽度值?Height:表示高度值–重载了加、减、比较、赋值操作? Size sz2 = sz1;? Size sz3 = sz1 -sz2;? Size sz4 = sz1+sz2;3、Point和PointF–表示绘制平面上点的坐标,一个为整数,另外一个为浮点数–构造方法:? Point pt = new Point(20,20);? Point pt = new Point(new Size(10,10))–重载了加、减、比较、赋值操作4、 Rectangle和RectangleF–表示绘制平面上的一个矩形区域–属性? Bottom:矩形底部的纵座标? Top:矩形顶部的纵座标? Left:矩形坐部的横座标?Right:矩形右部的横座标? Height:矩形的高度?Width:矩形的宽度?Size:矩形的尺寸?IsEmpty:矩形是否为空(高度和宽度是否都是0)?X:矩形左上角的横座标?Y:矩形左上角的纵座标五、Graphics类?使用GDI+绘图,首先要创建Graphics类? Graphics使用的两种方法(魔板)–在OnPaint 事件中使用Protected override void OnPaint(PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;}–在其他情况使用Graphics g = this.CreateGraphics();Try{//作图}Finally{if(g!=null)((IDisposable)g).Dispose();}? Graphics对象绘图方法–DrawArc:绘制圆弧–DrawBezier:绘制贝塞尔曲线–DrawBeziers:绘制贝塞尔曲线组–DrawClosedCurve:绘制封闭曲线–DrawCurve:绘制曲线– DrawEllipse:绘制椭圆– DrawIcon:绘制图标– DrawIconUnstretched:无缩放绘制图标– DrawImage:绘制图像– DrawImageUnscaled:无缩放绘制图像–DrawLine:绘制直线–DrawLines:绘制直线组–DrawPath:绘制GraphicsPath对象–DrawPie:绘制圆饼– DrawPolygon:绘制多边形– DrawRectangle:绘制矩形– DrawRectangles:绘制矩形组– DrawString:绘制文本? Graphics对象绘制实心图形方法– FillClosedCurve:绘制实心封闭曲线– FillEllipe:封闭实心椭圆– FillPath:GraphicsPath对象– FillPie:绘制实心圆饼– FillPolygon:绘制实心多边形– FillRectangle:绘制实心矩形– FillRectangles:绘制实心矩形组– FillRegion:绘制实心Region对象六、画笔和画刷1. Pen?在System.Drawing名称空间中?用来指定图形的轮廓,如颜色和宽度等?画笔创建? Pen pen = new

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