实验四自由曲线的绘制OpenGL版.docVIP

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  • 2017-09-01 发布于浙江
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实验四自由曲线的绘制OpenGL版

南昌大学实验报告 四 学生姓名: 张鑫维 学 号: 6100407234 专业班级: 计算机072 实验类型:□验证 □综合 ■设计 □创新 实验日期:2010-12-3 实验成绩: 自由曲线的绘制(OpenGL版) 1. 实验目的 1、掌握Bezier曲线的定义生成算法、离散生成算法; 2、掌握B样条曲线的定义生成算法。 2. 实验内容 假设窗口的宽高分别是600 , 600 个像素单位, 定义的裁剪窗口由函数gluOrtho2D(-50.0,50.0,-50.0,50.0)决定。 曲线控制点数据: 1、已知空间四点P0(-40.0,-40.0,0.0)、P1(-10.0,200.0,0.0)、P2(10.0,-200.0,0.0)、P3(40.0,40.0,0.0),根据Bezier曲线的定义编程绘制曲线。 2、已知空间四点P0(-40.0,-40.0,0.0)、P1(-10.0,200.0,0.0)、P2(10.0,-200.0,0.0)、P3(40.0,40.0,0.0),根据Bezier曲线的离散生成算法绘制曲线。 3、已知空间四点P0(-40.0,-40.0,0.0)、P1(-10.0,200.0,0.0)、P2(10.0,-200.0,0.0)、P3(40.0,40

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