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DEV349Visual C++ 2005 无缝集成,无限潜力 李建忠 微软特约讲师 上海祝成科技 VC++ 2005 集成潜力 VC++ 2005的内核语言为C++/CLI,是目前.NET平台上能力最接近IL代码的系统级语言 无缝集成本地代码与托管代码,支持混合程序集 同时支持CLR泛型与ISO-C++模板 支持多种框架类库,Win32 , MFC , COM, STL, ATL, .NET 框架类库 高度优化的代码,是所有.NET语言中优化程度最高的代码 C++/CLI不是ISO-C++与C#的简单相加,而是一门全新的语言! C++ ? CLR= Visual C++ 2005 C++ 技术特点: 静态化的对象模型 对象空间和生成文件的高度优化 确定性内存收集 特定平台目标编译 强大的静态模板 灵活的指针与引用 强大的STL, MFC, ATL C++/CLI集成技术图谱 使用C++ Interop集成源代码 使用C++ Interop,可以将ISO-C++代码单独编译为托管代码,也可以将ISO-C++与托管的C++/CLI代码放在同一个文件中编译,互相之间进行无缝的访问。 C++ Interop 技术保证了所有的ISO-C++代码经过cl/clr编译后行为保持不变。 绝大多数ISO-C++代码编译后将得到托管代码,即IL代码。部分不能编译为IL代码的采用P/Invoke调用实现,生成文件为一个包含非托管机器指令和IL指令的混合程序集。 C++ Interop会透明地处理其中的类型Marshal,是最为灵活和高效的互操作方案。 混合程序集 集成ISO-C++与CLI对象模型 ISO-C++对象模型和CLI对象模型集成是C++/CLI集成技术中最为复杂,也最彰显潜力的地方。 C++/CLI在对象模型集成过程中几个突出的问题 C++/CLI只支持对托管引用类型进行垃圾收集服务,不支持对ISO-C++本地类型的垃圾收集服务。 垃圾收集导致了托管对象地址的不稳定,与ISO-C++本地对象稳定的地址形成鲜明对比。 C++/CLI中的托管对象的内存布局也和本地对象的内存布局有明显的不同。 C++/CLI中类型的多态机制(虚拟)也不同于本地类型的多态机制。 对象模型结构的集成(1) 在托管对象中包含本地对象的指针,或者在本地对象中包含托管对象的指针,从而可“连通”托管世界和本地世界,实现两个代码库的相互复用。 在这个集成过程中,CLR垃圾收集只负责托管对象的收集工作,本地对象的回收工作仍由程序员自己负责delete。 对象模型结构的集成(2) 在托管对象中包含本地对象,或者在本地对象中包含托管对象,相对于“包含指针”有相当技术难度,但成效与“包含指针”相差不大。 这两种集成技术在Visual C++ 2005中都尚未实现,但在Visual C++的未来版本中有望通过代理来实现。 对象模型结构的集成(3) 将本地对象放在托管堆中,或者将托管对象放在本地堆中,从而实现C++之父Bjarne Stroustrup所推崇的“可选的”垃圾收集,意义重大,但实现难度相当大。 这两种集成技术在Visual C++ 2005中都尚未实现,在Visual C++开发组中仍处于研究状态。 P/Invoke 平台调用 P/Invoke支持在托管代码中调用特定平台(如Windows)模块(DLL)中的非托管函数。 P/Invoke为.NET框架直接支持的平台互操作机制。适用于没有源代码而只有DLL文件的情况。 由于许多本地类型和托管类型的内存布局存在差异,P/Invoke需要对这些类型进行Marshal。 COM互操作 C++/CLI支持两种COM互操作:第一种为.NET 框架提供的Tlbimp.exe,适用绝大多数.NET语言;第二种为C++/CLI特有的COM互操作机制。 Tlbimp.exe需要将COM接口的所有成员导出到一个程序集wrapper中,其支持的类型也有限。 C++/CLI所特有的COM互操作机制支持所有的数据类型,并且透明处理其中的Marshal。 可以将COM组件直接封装在C++/CLI类型内,进行无缝访问,C++/CLI编译器会自动处理其中的转换工作 这些封装类被称为CRCW,CRCW不需要wrapper程序集,只需定义COM接口的头文件。 泛型与模板集成 C++/CLI支持三种泛型应用 在ISO-C++本地类型上应用模板(编译时泛型) 在CLI托管类型上应用模板(编译时泛型) 在CLI托管类型上应用CLI泛型(运行时泛型) C++/CLI所支持的泛型程序库 标准模板库 STL CLI标准模板库 STL.NET CLI泛型库 System::Collec
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