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逻辑设计ic-仪器信息网
浅谈逻辑设计的学习
【逻辑设计 IC 】
学习逻辑设计首先要有项目挂靠,如果你觉得未来一段时间你都
不可能有的话,接下来的内容你就没有必要再看了,花的时间再多也
只能学到皮毛--很多细节的问题光写代码是发现不到的。而且要真正
入门,最好要多做几个项目(这三年大大小小的项目我做有七八个),
总线型的和数字信号处理型的最好都要接触一些,因为这两个方向的
逻辑设计差异比较大:前者主要是控制型的,会涉及到状态机等控制
逻辑;后者主要是计算型的,难点主要在对符号、浮点数转定点数、
位宽等方面的处理上。
第二要有好的师父。这里说的好的师父并不是指画原理图画了几
十年的老师傅,而是指曾在专业IC 公司做过一段时间的人,好的专
业IC 公司可以接触国内外最新的设计思想,在他们的帮助下,起点
就可以比其他人高不少,更重要的是你可以学习逻辑设计思想性的东
西!如果你的师傅经常跟你说画原理图的好处,你还是重新找过师父
算了--用原理图设计是一种很落后的方式,即使他们可能会说可以系
统级设计(专业的IC 设计公司系统级设计绝对是由方案保证的,而
不会靠原理图这鬼东西)更为清淅。
第三要看一些好的资料。RTL 级的书中《Verilog 硬件描述语言》、
EDA 先锋写的那几本书都还可以,还有不得不提的是cliff 的一些pape
r( 上有) ;验证方面入门可以看下《Writting
Testbenches》, 提高可以看下snug(Synopsys 的用户论坛,里面的文
章基本上反映了业界的领先水平)的paper ;系统级的可以看看《片
上系统-可重用性设计方法学》。
第四要自己多总结,多动脑筋。逻辑设计的东西其实本质上的东
西并不多:把RTL 级的常用的D 触发器、计数器、移位寄存器、状
态机、多路选择器等基本的电路标准化、固定化;先做方案再写代码;
设计时序;知道约束原理及怎么加约束;划分模块时知道怎么做到时
序收敛;做验证的时候熟悉相应语言的行为级描述(这个肯定比RT
L 级好学多了)然后就是理解testbench 的结构化设计。把这些东西的
本质都搞清楚了做个合格的逻辑工程师应该是绰绰有余了,呵呵。
在接下来的部分我主要就第四点随便说点自己的经验,说的不好
还请大家批评指正。
【入门前】
刚才开始接触逻辑设计很多人会觉得很简单:因为verilog 的语法
不多,半天就可以把书看完了。但是很快许多人就发现这个想法是错
误的,他们经常埋怨综合器怎么和自己的想法差别这么大:它竟然连
用for 循环写的一个计数器都不认识!
相信上一段的经历大部分人都曾有,原因是做逻辑设计的思维和
做软件的很不相同,我们需要从电路的角度去考虑问题。
在这个过程中首先要明白的是软件设计和逻辑设计的不同,并理
解什么是硬件意识。
软件代码的执行是一个顺序的过程,编绎以后的机器码放在存储
器里,等着CPU 一条一条的取指并执行;因此软件设计中经常会带
有顺序处理的思维。而逻辑设计则不同,我们设计的是数字电路,它
是由很多很多的与非门及D 触发器构成的,上电之后所有与非门和D
触发器都同时工作,不会因为A 触发器的代码描述在B 触发器之前
A 触发器就是先工作,事实上,RTL 级代码的代码先后顺序在综合成
网表文件后这种顺序就消失了,取代的是基本逻辑电路之间的互联关
系描述;因此逻辑设计需要的是一种并发的思维,我们也需要用并发
的思维去考虑电路的设计。
当然,我们设计的电路功能一般都有先后顺序的关系,如果这种
顺序不能通过代码的先后顺序来实现,那么要怎么完成这一功能呢?
在逻辑设计中,我们所说的先后顺序都是基于时间轴来实现:它的承
载体就是时序逻辑,也就是那些触发器。
硬件意识的东西网上谈论的已经很多,这里就不再多说了。
【其次就是要熟悉基本电路的设计】
基本的电路不是很多,也就是D 触发器、计数器、移位寄存器、
状态机、多路选择器、译码器等几种,所有复杂的电路都可由这些基
本的电路构成。高手水平高的体现并不是他能写出一些很奇特的电
路,相反,水平高是体现在他们总能将复杂的电路用这些很朴素的基
本电路去描述。甚至,你会发现他们的代码基本上是由if...else、cas
e 这些语句构成的,朴素的让你觉得奇怪。
我认为,初学者在入门的时候,对于基本电路的设计应该固定化、
标准化,每种电路该用什么样的代码描述,
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