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2009年常规赛解决方案一.ppt

2009年常规赛解决方案一 联系方式: 上海西觅亚科技有限公司 李亮 liliang@ 02117 一、机器人底盘的结构 机器人采用如图所示的前驱3轮底盘,两个马达分别驱动左右两边的前轮,轮胎选用摩擦系数较大的越野轮胎,机器人后轮采用固定的随动轮。该机器人底盘的特点是:重心较低,速度适中,转弯灵活,有一定的越野能力(爬坡、跨越障碍)。 二、传感器的安装 如图所示,在机器人的前端装有4个光电传感器,分别接在1、2、3、4端口。其中3、4端口上的光感位于机器人中央的两侧(夹住前方的轨迹),这两个光感作用是寻线,保证机器人始终位于轨迹上。1、2端口上的光感分别位于3、4光感的两侧,作用是检测中央轨迹两侧的交叉轨迹。 主要程序部件图解 “开始”和“结束” “马达” “马达能量” “逻辑数字” “等待指令” “光感比较” “分支” “光感” “跳转指令” “逻辑循环” “储存容器” “取出容器” 三、 由于整个比赛的场地在搭建调试的时候就已经公布了 ,所以程序的智能化程度并不需要太高,采用简单的顺序结构就可以完成任务。以下编辑是一个参考程序。 1、自动设定光感比较值 由白色的底色配以黑色的轨迹构成的场地,用光感检测两种颜色,会有10-20的差值。 而所谓光感比较值就是介于黑色光值和白色光值之间的数值,最为精确的方法是分别采集两种数值,然后求取平均值,但是这种方法效率很低,所以通常采用的方法是在黑色的基础上加上差值,或者在白色的基础上减去差值。 而在越野赛中,机器人从浅蓝色区域出发,接近白色场地的数值,因此在浅蓝色的基础上减去差值就可以自动得到4个光感的比较值,并将这4个数值分别储存在1~4号容器中。 2、设定事件监控功能 当机器人在沿轨迹前进的时候,机器人需要随时随地的监控轨迹两侧的交叉线,一旦碰到交叉轨迹,机器人就会按照预先设定的程序左转、右转或者冲过去。由于这种监控需要一直进行,因此就必须使用事件监控功能(如图-6所示)。红蓝事件是用在走直线轨迹的时候,3、4号事件是用在走弧线轨迹的时候。 3、子程序1——快速沿线走程序 子程序1为机器人沿直线轨迹(或者弧度较小的弧线轨迹)前进的程序,机器人在场地上运动的时候,如果需要从一个交叉点前进到前方的第二个交叉点的时候,调用一次子程序1就可以了。如果需要前进两个位置,调用两次子程序1也就可以了。 4、子程序2——左转弯程序 当机器人前进到交叉点(十字路口,丁字路口,直角转弯),如果需要向左转弯,就调用子程序2。如图所示,机器人通过3号光感来判断是否找到侧面的轨迹,找到侧面的轨迹,机器人立刻反转0.05秒,以修正惯性带来的偏差。 5、子程序3——右转弯程序 当机器人前进到交叉点(十字路口,丁字路口,直角转弯),如果需要向左转弯,就调用子程序3。如图-8所示,机器人通过4号光感来判断是否找到侧面的轨迹,找到侧面的轨迹,机器人立刻反转0.05秒,以修正惯性带来的偏差 。 6、子程序4——慢速沿线走程序 子程序4为机器人沿弧线轨迹(弧度较大的弧线轨迹)前进的程序,如图所示,机器人以2档速度前进,保证机器人不会冲出轨迹。 7、总的运行流程 在基础解决方案中,没有考虑机器人清除“巨石”,等工作,仅仅根据场地的设置,调用1、2、3、4号子程序,完成机器人从起点出发,通过4个拼装快,到达仓库,到达卸货区,最后到达安全岛 四、搬运石块 上述方案可以顺利完成整个走线搬运货物的过程。之后解决搬运路程当中石块的问题,成个结构和程序如下: 1、程序图解 程序方面仍然使用原来的子程序来进行循线。因为在比赛开始之前会知道石块的具体位置,预先设定当走到石块所在路口执行搬运的程序,将石块推出至机器人前方右侧的空白地区,之后再后退回黑线继续前进。 五、改进策略 上述的方案是第一版的解决方案,至于运送货物等一些方案后期将会推出。 * 1、当今比较流行的教育理念是什么?

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