游戏地形编辑器.pdf

  1. 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏地形编辑器

第 2 章 遊戲地形編輯器 2.1 繪製新地形 1. 使用功能面板Terrain/Create Terrain建立一新地形。 2. 在Hierarchy面板中會出現Terrain的遊戲物件(Game Object),而在Project 面版中會出現相對應的New Terrain地形資源。 3. 按下功能表Terrain/Set Resolution可以設定地形長寬高與解析度。 1 4. 在本範例中,設定地形寬(Terrain Width)為500公尺,地形長(Terrain Length)為500公尺,地形高度(Terrain Height)為300公尺。當地形高度設定 為300公尺,表示本地形的最高高度不超過300公尺。確認參數後,按下右下角 【Set Resolution】按鈕進行套用。 5. 地形參數設定套用之後,回到場景版面(Scene)的上視圖,出現地形,地形的 原點座標位在左下角,此時主攝影機(Main Camera)的初始位置也位在地形原點。 2 6. 在Hierachy面板中選取Terrain,此時右側Inspector面板會出現地形編輯 工具。選取第二項工具 為【繪製等高工具】(Set the terrain height)。 3 7. 選取第四種筆刷,設定筆刷大小(brush size)為100,筆刷邊緣擴張度 (Opacity)為50,繪製高度(Height)設定為60。 4 8.用此筆刷將地形繪製一圓形等高的道路出來,道路高度為海平面60公尺。 9.選取右上角【視角旋轉工具】,選擇透視視角(Perspective),可以清楚看見已 繪製道路之高度。 5 10. 選取【升高或下降地形高度工具】 (Raise and lower the terrain height),在環形道路中心繪製一小山。 6 11. 繪製山形如下圖所示。

文档评论(0)

wangyueyue + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档