冲突冲突域广播广播域及基本概念.docVIP

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冲突冲突域广播广播域及基本概念

冲突、冲突域、广播、广播域、洪泛的基本概念 冲突是指在同一个网段上,同一个时刻只能有一个信号在发送,否则两个信号相互干扰,即发生冲突。冲突会阻止正常帧的发送。冲突域是指能够发生冲突的网段。冲突域大了,有可能导致一连串的冲突,最终导致信号传送失败。 单播和广播是两种主要的信息传送方式,广播方式是指一台主机同时向网段中所有的其他计算机发送信息,广播方式会占用大量的资源。广播域是指广播能够到达的网段范围。因此,广播域的大小要有一定的限制。 不同的网络设备对降低冲突域和广播域所起的作用不同。 例如中继器和集线器可以放大信号,但是它不区分有效信号与无效信号,因此会扩大冲突域。网桥和交换机、路由器不会传递干扰和无效帧,因此可以降低冲突域。路由器和三层交换机不传递广播数据包,所以可以降低广播域;其他设备传递广播数据包,所以扩展了广播域。? 注:一个VLAN是一个广播域,VLAN可以隔离广播,划分VLAN的其中的一个目的就是隔离广播。 ? 网络设备通俗的比喻来帮助理解: 局域网好比一栋大楼,每个人(好比主机)有自己的房间(房间就好比网卡,房号就是物理地址,即MAC地址),里面的人(主机)人手一个对讲机,由于工作在同一频道,所以一个人说话,其他人都能听到,这就是广播(向所有主机发送信息包),只有目标才会回应,其他人虽然听见但是不理(丢弃包),而这些能听到广播的所有对讲机设备就够成了一个广播域。而这些对讲机就是集线器(HUB),每个对讲机都像是集线器上的端口,大家都知道对讲机在说话时是不能收听的,必须松开对讲键才能收听,这种同一时刻只能收或者发的工作模式就是半双工。而且对讲机同一时刻只能有一个人说话才能听清楚,如果两个或者更多的人一起说就会产生冲突,都没法听清楚,所以这就构成了一个冲突域。   广播域(Broadcast?domain):网络中的一组设备的集合。即同一广播包能到达的所有设备成为一个广播域。当这些设备中的一个发出一个广播时,所有其他的设备都能接收到这个广播帧。HUB和SWITCH的所有端口都是在一个广播域里,路由器上的每个端口自成一个广播域。 有一天楼里的人受不了这种低效率的通信了,所以升级了设备,换成每人一个内线电话(交换机SWITCH,每个电话都相当于交换机上的一个端口),每人都有一个内线号码(逻辑地址即IP地址)。(这里要额外说一下IP地址和MAC地址转译的问题,常见的二层交换机只识别MAC地址,它内置一个MAC地址表,并不断维护和更新它,来确定哪个端口对应那台主机的MAC地址,而我们所用的通信软件都是基于IP的,IP地址和MAC地址的转换工作,就由ARP地址解析协议来完成。)在最开始时,没人知道哪个号码对应哪个人,所以要想打电话给某个人得先广播一下:“xxx,你的号码是多少?”“我的号码是xxxx”。这样你就有了目标的号码,所有的内线号码就是通过这种方式不断加入电话簿中(交换机的MAC地址表),下次可以直接拨到他的分机号码上去而不用广播了。大家都知道电话是点对点的通信设备,不会影响到其他人,起冲突的只会限制在本地,一个电话号码的线路相当于一个冲突域,只有再串连分机时,分机和主机之间才会有冲突的发生,这个冲突不会影响到外面其他的电话。而电话号码就像是交换机上的端口号,也就是说交换机上每个端口自成一个冲突域,所以整个大的冲突域被分割成若干的小冲突域了。而且,电话在接听的同时可以说话,这样的工作模式就是全双工。这就是交换机比集线器性能更好的原因之一。 ? 3种网络设备的特点 HUB的所有端口都在一个冲突域和一个广播域 SWITCH的所有端口都在一个广播域,每个端口是一个冲突域,只有在划分VLAN之后才能分割广播域 ROUTER的每个端口是一个冲突域也是一个广播域 广播帧的产生:网络中存在有广播帧是不可避免的,比如开启了DHCP服务器, 每次请求, 都会有以”FF.FF.FF.FF.FF.FF”的帧格式出现.它向所有端口转发.假设主机A与B在同一个网络内,当主机A要向主机B发送信息,那么需要知道主机B的IP地址和MAC地址,这里面我们假定A只知道B的IP地址,而不知道 B的MAC地址,那么这时A就需要向网络中发送一个ARP请求,来获取B的MAC地址,这个ARP请求实际上就是一个广播包. 而泛洪和MAC列表相关, 在缓存中是存在的, 有确定的MAC地址. 只是在MAC表中找不到具体转发的端口和MAC的配对,才开始泛洪处理.但是泛洪并不是广播帧(FF.FF.FF.FF.FF.FF). 广播是有一个具体的行为,它的对象是整个网络, 在ARP时往往需要有特定的主机来响应, 当然太多的广播对于网络是有害的, 容易造成广播风暴. 总的来说, 主要有以下两点区别: 泛洪操作广播的是普通数据帧而不是广播帧

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