多维字符串数组初始化-动态内存分配.docVIP

多维字符串数组初始化-动态内存分配.doc

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多维字符串数组初始化-动态内存分配

多维字符串数组初始化-动态内存分配 编程学习-二维字符串数组的初始化-动态内存分配 动态内存分配 1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变量和静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆 (heap)区或自由存储区(free store)。 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的 大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配; 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运 行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆 区中进行。 当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空 间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所 占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。 2.堆内存的分配和释放 堆空间申请、释放的方法: 在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成, 指针变量名 =new 类型名(初始化式); delete 指针名; 例如:1、 int *pi=new int(0); 它和下列代码序列大体等价: 2、int ival=0, *pi=ival; 区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名。   堆空间申请、释放说明: ⑴.new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过 该指针来间接操作的,而且动态创建的对象本身没有名字。 ⑵.一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意和栈区中的临 时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。 ⑶.堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初 始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。 3.堆空间申请、释放演示: ⑴.用初始化式(initializer)来显式初始化 int *pi=new int(0); ⑵.当pi生命周期结束时,必须释放pi所指向的目标: delete pi; 注意这时释放了pi所指的目标的内存空间,也就是撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针pi本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。 4. 在堆中建立动态一维数组 ①申请数组空间: 指针变量名=new 类型名[下标表达式]; 注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。 ②释放数组空间: delete [ ]指向该数组的指针变量名; 注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元 素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组 的指针,回收整个数组。delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器 也忽略。 #include iostream.h #include string.h void main(){ int n; char *pc; cout请输入动态数组的元素个数endl; cinn; //n在运行时确定,可输入17 pc=new char[n]; //申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存空间 strcpy(pc,“堆内存的动态分配”);// coutpcendl; delete []pc;//释放pc所指向的n个字符的内存空间 return ; } 5. 动态一维数组的说明 ① 变量n在编译时没有确定的值,而是在运行中输入,按运行时所需分配堆空间,这一点是动态分配 的优点,可克服数组“大开小用”的弊端,在表、排序和查找中的算法,若用动态数组,通用性更佳 。一定注意:delete []pc是将n个字符的空间释放,而用delete pc则只释放了一个字符的空间; ② 如果有一个char *pc1,令pc1=p,同样可用delete [] pc1来释放该空间。尽管C++不对数组作边 界检查,但在堆空间分配时,对数组分配空间大小是纪录在案的。 ③ 没有初始化式(initializer),不可对数组初始化。 6.指针数组和数组指针

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