软件工程软件系统开发方法.pptxVIP

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软件工程软件系统开发方法

第3章 软件系统开发方法;软件开发生命周期 软件过程模型 软件工程方法学 传统软件开发方法 面向对象的开发方法 RUP统一软件开发过程 敏捷软件开发方法;软件生存周期的概念和内容;4种软件开发模型;软件开发方法和开发工具;传统软件工程和面向对象软件工程;RUP和敏捷过程。 本章重点:软件开发模型;软件开发方法和开发工具; 本章难点:软件开发模型的使用。 ;补充:软件工程方法学;软件工程方法学; 软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 ;软件工程过程定义了;软件开发方法的概念 一般说来,一个软件方法往往规定了:明确的工作步骤、具体的描述方式以及确定的评价标准。 软件开发的基本方法 1. 结构化方法 2. 面向对象方法 软件开发工具 目前已经推出很多软件开发工具,如需求分析???段的PSL/PSA系统;编码阶段的各种语言编译工具、编辑程序、连接程序等,都是软件编码阶段的软件工具;测试阶段的测试数据产生程序、动态分析程序、静态分析程序等软件自动测试工具;维护阶段的版本控制系统等。从广义上来讲,软件分析、设计阶段的各种图形工具,如数据流图(DFD图)等也可以称为软件开发工具。 ;9;10;3.1 软件生命周期;12;13;14;15;16;17;18;19;20;软件开发的这些阶段,是按什么样的顺序排列的呢?经过软件工程领域科学家在实际项目的基础上不断研究和发现,总结出了一些可以遵循的规律——过程模型;过程模型的选择;案例:; 一 功能: 1。读取、显示、另存四种格式图片( BMP、TIFF、JPG、PNG ) 2。 放大、缩小、漫游 3。列出当前目录下所有四种格式图片文件名 4. PAGEUP(PAGEDOWN)自动调出当前目录上一张(下一张)图片 二 其它说明: 1。界面尽量简介,容易操作 2。不要图片预览和打印 三 开发工具:VC 6 四 开发环境:普通PC机;Window2000/xp 五 工作量: 1.研究一下四种图片的格式 2.设计一个解析器类,解析这四种格式 3.设计一个文档类,实现读取、另存和目录浏览功能 4.设计一个视图类,实现显示、缩放、漫游功能;软件制造的八个阶段:;PART ONE The Product and the Process;瀑布模型;实际的瀑布模型;传统瀑布模型的特点;瀑布模型适合于用户需求明确、完整、无重大变化的软件项目开发。瀑布模型的成功在很大程度上是由于它基本上是一种文档驱动的模型。 “瀑布模型是由文档驱动的”这个事实也是它的一个主要缺点。 实际项目很少按照该模型给出的顺序进行; 用户常常难以清楚地给出所有需求; 用户必须有耐心,等到系统开发完成。 ;31;32;33;(2)原型模型—快速原型模型 (Rapid Prototype Model);快速原型;原型模型存在的问题 ⑴ 为了使原型尽快的工作,没有考虑软件的总体质量和长期的可维护性。 ⑵ 为了演示,可能采用不合适的操作系统、编程语言、效率低的算法,这些不理想的选择成了系统的组成部分。 ⑶ 开发过程不便于管理。 有效的使用原型模式 建造原型仅是为了定义需求,之后就被抛弃(或被部分抛弃),实际的软件在充分考虑了质量和可维护性之后才被开发。;(3)增量模型 (Incremental Model) ;分析;在较短时间内向用户提交可完成部分工作的产品,并分批、逐步地向用户提交产品。从第一个构件交付之日起,用户就能做一些有用的工作。 整个软件产品被分解成许多个增量构件,开发人员可以一个构件一个构件地逐步开发。 逐步增加产品功能可以使用户有较充裕的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击。 采用增量模型比采用瀑布模型和快速原型模型需要更精心的设计,但在设计阶段多付出的劳动将在维护阶段获得回报。;增量模型的困难;(4)螺旋模型 (Spiral Model);快速原型;完整的螺旋模型;螺旋模型的优点 对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用,也有助于把软件质量作为软件开发的一个重要目标 减少了过多测试或测试不足 维护和开发之间并没有本质区别 螺旋模型的特点 风险驱动,需要相当丰富的风险评估经验和专门知识,否则风险更大 主要适用于内部开发的大规模软件项目,随着过程的进展演化,开发者和用户能够更好的识别和对待每一个演化级别上的风险 随着迭代次数的增加,工作量加大,软件开发成本增加;45;46; 传统的软件

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