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信息技术对体育教学影响
信息技术对体育教学的影响
信息技术与课程整合强调信息技术服务于课程, 应用于教学;它有利于突破传统教育观念, 促进素质教育的开展; 它丰富了教师课堂教学手段, 有利于突破教学重难点, 提高教学效率; 它引导学生学习向“探究性”转变, 教师教学向“研究性”转变, 激发教与学主体的创造性; 它促使师生信息化水平的提高, 有利于信息技术下的新课程实验与推广。而体育教育作为教育的一个重要组成部分, 它是以一门学科而存在, 也要适应“知识经济”这一时代的要求。而信息技术对体育教育的发展将起着巨大的堆进作用, 信息技术将影响体育教育的各个方面, 体育教育的改革与创新需要信息技术的配合, 体育教育的改革需要超前的规划与发展。
一、激发学生的学习兴趣,有效提高学生学习的积极性。
利用信息技术进行教学,手段生动活泼、新颖多样,改变了过去教师示范、讲解的体育教学模式,它的使用不仅能营造比较好的情境与情绪体验,同时能引起并保持学生的注意与兴趣,从而能够激发学生学习的热情,调动学生学习的积极性。例如,体育的发展,只靠教师笼统的叙述是讲不清的,利用信息技术,制作一些图片,能让学生一目了然,记忆也深刻。大家都知道,在体育教材中有很多跳(腾空)、投的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难快速建立完整的动作表象。传统教学教师只能反复示范,重复讲解,结果学生对其了解不够,那样不但影响了教学进程,而且,过多的讲解与示范还容易让学生产生错误认识。而利用信息技术,以鲜明的图像,生动的画面,灵活多变的动画优化了教学过程。多媒体信息技术是与教学内容紧密相连的成品课件。运用多媒体课件来解决教学中的重、难点易如反掌。在教学过程中,教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或影像表现出来或把空中动作停下来示范给学生看,这样就帮助学生看清了每个技术细节,更快、更全的建立起表象。加深了对动作的理解,对学生快速掌握学习内容,提高教学效果是非常明显的,同时也激发了学生学习的兴趣,提高了学生学习的积极性。在实际应用中确实收到了很好的效果,提高了教学质量,缩短了教学过程。更重要的是多媒体课件能够把老师做不好或做不清的动作环节表达清楚。让学生在体育课上少一些点枯燥无味,又可以达到快乐体育教育目的。
二、能使学生建立正确的感性认识,有效提高运动技能。
体育与健康,不仅仅指让学生身心健康就可以,还要使学生掌握一定的运动技能,并能在此基础上,灵活的应用与创造新的运动技能。一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程,再通过练达到技术动作的反馈。看是学生的主要信息来源,利用现代信息技术,使学生快速得建立正确的技术动作视觉表象,能够有效提高运动技能。在体育运动中,有许多运动技术不仅结构复杂,而且需在一瞬间完成一连串复杂的技术动作。例如:田径跳跃项目的空中动作,技巧的滚翻等,只有正确地掌握了技术动作表象,才能有效地提高运动技能。
三、信息技术与体育学科整合能突破教学重难点,
提高教学效率,缩短了教学过程。如投掷项目中,铅球的最后用力顺序;跳跃项目中,挺身式跳远的展体,俯卧式跳高的转髋等动作都是日常生活中从来没有过的运动动作,这给教学带来很大难度。一方面教师的示范动作受各方面的限制,随意性往往较大,如教师对动作要领的领会程度、教师的年龄、临场身体状况、心理因素或自身其他条件等;另一方面学生的观察角度与时机也有很大的局限,由于动作快,综合难度较高,因此学生很难清楚地观察到教师的动作示范,这必然对学生的学习带来一定的影响。利用现代教育技术,通过制作多媒体课件把教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或影像采用慢动作、停镜、重放等教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,教师就可以讲解各分解动作的要领,演示整个动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点,难点。更快、更全的建立起动作表象,提高了认知阶段动作学习的教学效率,缩
短了教学过程。
总之,现代体信息技术与学校体育教学有机地整合。有利于激发学生学习兴
趣,更好地完成教学任务,是现在及未来教育发展所必须的。我们教师认识与感受多媒体信息技术教育与现代教育技术整合,促使每位教师自觉更新知识;更新教学方法,更新教学手段,这样有利于教育教学的改革,促进学校的素质教育。多媒体信息技术教育与体育教学的有机结合,是体育教学改革中的一种新型教学手段,只要我们大家共同为之去努力、研究、积极实践,我们体育教学的明天会更加辉煌、更加灿烂
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