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Flash Media Server概述之七(文档来源Adobetop论坛)
Flash Media Server 概述之七 (文档来源Adobetop 论坛)
游戏开发常用FMS类
客户端:NetConnection 类;
服务器端:Application 类 Client 类 NetConnection 类
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客户端:NetConnection 类
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NetConnection 类的方法汇总
方法 描述
NetConnection.call() 调用服务器上的一个命令或方法。
NetConnection.close() 关闭与服务器的通讯。
NetConnection.connect() 连接到Flash Media Server 上的一个应用程序。
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NetConnection 类的属性汇总
属性(只读) 描述
NetConnection.isConnected 只读;一个布尔值,指出Flash Player 是(true)否(false)
经由指定的连接连接到了服务器。
NetConnection.uri 只读;被传递给NetConnection.connect()的目标URI。
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NetConnection 类的事件处理器汇总
方法 描述
NetConnection.onStatus 当一个针对NetConnection 对象的状态改变或错误被张贴时调用。
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服务器端:Application 类 Client 类 NetConnection 类
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Application 类的方法汇总方法 描述
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Application.acceptConnection() 接受一个来自客户机的至一个应用程序的连接。
Application.broadcastMsg() 向所有连接的客户机广播一条消息。
Application.clearSharedObjects() 清理与当前实例相关的所有共享对象。
Application.clearStreams() 清理与当前实例相关的所有流对象。
Application.disconnect() 从服务器断开一个客户机的连接。
Application.gc() 调用垃圾收集器来回收该应用程序实例未使用
的任何资源。
Application.getStats() 返回这个应用程序实例的网络状态。
Application.registerClass() 注册或注销一个构造器,这个构造器是在对象
的反序列化期间被调用的。
Application.registerProxy() 注册一个NetConnection 或Client 对象以完成一个方法请
求。
Application.rejectConnection() 拒绝至一个应用程序的连接。
Application.shutdown() 卸载应用程序实例
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Application 类的属性汇总
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属性 描述
Application.allowDebug 一个布尔值,可以允许管理者使用approveDebugSession()服
务器管理ActionScript 方法来访问你的
Flash Media
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