Flash Media Server概述之七(文档来源Adobetop论坛).pdf

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Flash Media Server 概述之七 (文档来源Adobetop 论坛) 游戏开发常用FMS类 客户端:NetConnection 类; 服务器端:Application 类 Client 类 NetConnection 类 ======================================= ==== 客户端:NetConnection 类 ======================================= ==== NetConnection 类的方法汇总 方法 描述 NetConnection.call() 调用服务器上的一个命令或方法。 NetConnection.close() 关闭与服务器的通讯。 NetConnection.connect() 连接到Flash Media Server 上的一个应用程序。 --------------------------------------- ----- NetConnection 类的属性汇总 属性(只读) 描述 NetConnection.isConnected 只读;一个布尔值,指出Flash Player 是(true)否(false) 经由指定的连接连接到了服务器。 NetConnection.uri 只读;被传递给NetConnection.connect()的目标URI。 --------------------------------------- ---- NetConnection 类的事件处理器汇总 方法 描述 NetConnection.onStatus 当一个针对NetConnection 对象的状态改变或错误被张贴时调用。 ======================================= ==== 服务器端:Application 类 Client 类 NetConnection 类 ======================================= ==== Application 类的方法汇总方法 描述 -------------------------------------- Application.acceptConnection() 接受一个来自客户机的至一个应用程序的连接。 Application.broadcastMsg() 向所有连接的客户机广播一条消息。 Application.clearSharedObjects() 清理与当前实例相关的所有共享对象。 Application.clearStreams() 清理与当前实例相关的所有流对象。 Application.disconnect() 从服务器断开一个客户机的连接。 Application.gc() 调用垃圾收集器来回收该应用程序实例未使用 的任何资源。 Application.getStats() 返回这个应用程序实例的网络状态。 Application.registerClass() 注册或注销一个构造器,这个构造器是在对象 的反序列化期间被调用的。 Application.registerProxy() 注册一个NetConnection 或Client 对象以完成一个方法请 求。 Application.rejectConnection() 拒绝至一个应用程序的连接。 Application.shutdown() 卸载应用程序实例 --------------------------------------- ------ Application 类的属性汇总 --------------------------------------- ------ 属性 描述 Application.allowDebug 一个布尔值,可以允许管理者使用approveDebugSession()服 务器管理ActionScript 方法来访问你的 Flash Media

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