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Maya软件粒子及动力学应用
Maya软件粒子及动力学应用摘 要: 三维动画软件Maya的粒子及动力学在电影电视制作上已经得到广泛应用,在电影中主要应用于粒子特效环节。而在电视包装上,该系统的应用也非常广泛,包括北京卫视等电视台的整体包装中,都会大量应用。粒子及动力学系统是一类创意性十足的动画程序。它的效果既真实又超出现实,它的实现方式主要需要用基于粒子系统构建的图形学,动力学以及数字艺术等多方面的知识来完成。
关键词: 粒子及动力学系统;特效;创意性
Maya软件在电影电视制作上应用范围很广,制作出的画面丰富多彩,在电影和电视中,我们经常看到飞机、轮船、轿车等等的爆炸效果,在魔幻类电影中出现各种绚丽的礼花、流动的虚无缥缈的泉水、飘动的神秘彩虹、令人惊骇的龙卷风等等。这些情节很多都是Maya软件的动力学和粒子系统制作出来的。而在电视栏目包装上,该系统的应用非常广泛,北京卫视2012年的整套电视包装,50%以上的画面都是由粒子动力学系统制作的闪亮金属片完成,基本上为北京卫视的频道形象定了基调。所以说粒子及动力学系统是一类创意性十足的动画程序。它的效果既真实又超出现实。常常会令观众叹为观止,对影片剧情发展以及电视包装的效果起到决定性的作用。它的实现方式主要需要用基于粒子系统构建的图形学,动力学以及数字艺术等多方面的知识来完成。下面针对该系统在电视包装中的应用,举例分析。
1 Maya粒子动力学系统制作冲天礼花(示例1)
1)使用命令creatnurbsprimitivesplane建立一个发射平面,缩放成长方形,z轴旋转45°。
2)在dynamics模块下,选择发射平面后,使用命令parti
Clesemitfromobject的选项,设置参数,发射类型emittert
ype选surface创建。
3)选右上角属性菜单,调整发射器emitter1的参数,rat
e(partical/sec)设5,speed设120,speedrandom设20
4)给emitter1加重力场。选粒子后,使用命令fieldsg
ravite使粒子产生抛物线。
5)在粒子属性菜单里,选particleshape1形态节点。pa
Rticlerendertype粒子类型选多条纹方式multistreak,点color选addperobjectattibute添加色彩项,点currentrende
rtype,勾选coloraccum项,给粒子一个亮黄色,colorred设1,colorgreen设0.6,colorblue设0.2,数量multicount设50,半径multiradius设1.5,拖尾长度tailsize设3。
6)让粒子1本身作为发射器发射粒子。选择粒子,使用命令particlesemitfromobject,设置参数,发射类型emitter
type选omni,速度speed设3,speedrandom设2,创建粒子2。选新产生的粒子2,在属性菜单中的particleshape2下,生命值lifespanmode选randomrange,lifespanrandom设1,使新粒子拖尾变短。
7)选粒子2,在粒子属性菜单里,选particleshape2形态节点,particlerendertype粒子类型选多条纹方式multistre
Ak,点color选addperobjectattibute添加色彩项,点curren
Trendertype,勾选coloraccum项,给粒子一个亮黄色,colo
rred设1,colorgreen设0.6,colorblue设0.2,数量multicount设20,半径multiradius设2,拖尾长度tailsize设20。添加透明属性,点选opacity选addperobjectattibute添加透明项,opacity设0.2,线宽linewidth设1。这样形成了漂亮的拖尾效果。
8)最后,为了更加自然,给粒子1加扰乱场。选粒子1,使用命令fieldsturbulence,参数设置,turbulencefielda
Ttibute选项中magnitude设500,frequency设5,attenuation设0。这样,一组绚丽壮观的冲天礼花就完成了。如图所示:
示例1图
2 Maya粒子动力学系统制作发散礼花(示例2)
1)创建粒子发射器,使用命令particlescreatemitter,
设置发射器类型emittertype选omni,rate(partical/sec)设100,speed设50,speedrandom设10,创建粒子1。
2
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