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7.2 视觉及底层处理
7.2 视觉的底层处理 2010-5-5 视觉的底层处理 视觉的底层处理 视觉系统的底层(Low Level)处理是如何提取三维物体的初始简图,它是视觉系统中高层(High Level)处理的基础和能否完成计算机视觉理解的关键。 低层处理通常利用分割算法来实现,其中有两种算法: 1) 基于局部边缘的检测分割算法 2)基于区域的分割算法 7.2.1基于局部边缘检测的分割算法 物体的边界总是以图像灰度的突变形式出现的。 视觉系统的实验表明,图像中的边界是识别一个物体最敏感的要素,因而启示人们能否利用边界轮廓来表示物体,同时设计各种不同的算法,直接从图像灰度值找到物体的边界。 当物体具有较低的信噪比或边界有复杂的形状时,难以实现。 7.2.1基于局部边缘检测的分割算法 改进: 把图像变为有局部灰度突变的形式,然后把这些边缘复合成较精细的边界。 常用的边缘检测算子是梯度算子(如Laplace Sobel算子),利用梯度算子检测理想边缘轮廓的实验结果如图7.2所示。 7.2.1基于局部边缘检测的分割算法 梯度算子 对于一个灰度图像f(x,y),在每一个像素上的梯度可表示为 E(x,y)=(Ex2(x,y)+Ey2(x,y))1/2 梯度方向用 表示。梯度算子的简 化式为 或者E(x,y)=max(|Ex|,|Ey|). 若采用3*3 Sobel 算子,如图7.3所示,Ex,Ey为x,y方向的偏导,表示如下: Ex=(A2+2A3+A4)-(A0+2A7+A8) Ey=(A0+2A1+A2)-(A0+2A5+A4) 7.2.1基于局部边缘检测的分割算法 Laplace边缘检测算子数学表达式为 的近似形式。离散Laplace算子形式 为 7.2.1基于局部边缘检测的分割算法 实验表明,该算子对线段噪声更敏感。 自然景物中包含不同大小的物体,需选取不同滤波器使边缘检测能多尺度的提取物体边缘目的。 因此提出一种多分辨率的边缘检测算法。 Marr等人先用高斯函数对图像进行平滑,然后采用Laplace函数根据二阶导数过零点来检测图像边缘,且可通过连续改变 的方法,得到一系列由粗到细的边缘。 具体算法如下: 首先对图像采用高斯函数卷积滤波,滤波的结果去除了原图噪声点和小尺寸的细节,使得检测到的边缘更可靠。边缘点就是二阶导数的过零点。 7.2.1基于局部边缘检测的分割算法 7.2.1基于局部边缘检测的分割算法 7.2.2 基于区域的分割 上节讨论了线特征的边界分割法,本节将介绍两种区域分割的方法:阈值区域分割法和分裂与合并。 1、阈值区域分割法 对于一个包含物体和背景的图像,通常选取一个阈值将物体从背景中区分出来。如果图像有几个不同的目标区域,则每个区域都有自己的灰度特征,在这种情景下,灰度图像的直方图有几个峰值,每个峰值相应一个或者几个区域,单阈值分割法将不能准确的从灰度图像中分割出不同的区域目标。 为了克服上述缺点,可先对图像进行高通滤波以去掉低频的背景变化,再使用原先的阈值法和空间可变的阈值法。 7.2.2 基于区域的分割 2、分裂与合并 利用灰度特征分割图像时,噪声可形成伪边缘,甚至形成假目标。而采用分裂和合并的方法,可以将属于不同物体的目标分开,而把同一物体的目标合并。在分裂和合并过程中,可以采用如下启发信息: 7.2.2 基于区域的分割 分裂合并算法过程: 分裂过程: 假如一个区域的属性不一致,应当将这个区域加以分裂。 有两个问题需要注意:一、如何判断一个区域属性不一致?二、如何将这两个区域分裂开? 对于前者,可利用灰度方差和最优函数误差技术来判断同一区域属性是否一致;对于后者,人们采用规则
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