实例篇第一节.ppt

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* * 计算机三维动画制作(2) 本章学习目标:   通过本章的学习,掌握使用3ds max制作效果 图模型,使用Lightscape对建立好的模型进行渲染, 最后输出效果图像。 本章要点: 1.场景单位的设置与场景显示单位的设置; 2.模型建立时各个独立部件的对齐; 3.对模型加入贴图坐标; 4.场景中灯光的加入; 5.Lightscape中对场景材质的修改; 6.Lightscape中对场景灯光的修改; 7.Lightscape中物体的细化的设置。 第一章 效果图的制作 计算机三维动画制作(2)   使用3ds max制作效果图主要有三个步骤:建立初级模型(建立框架), 可以用AutoCAD文件导入,也可以在3ds max中直接建立二维形状,然后拉 伸;创建完成所有模型(包括家具模型的导入,光源的建立)、最后进行 渲染(包括给物体赋予材质和贴图,调整模型的贴图坐标);渲染可以使 用3ds max自带的渲染器,也可以使用专门的渲染软件,目前Lightscape这 款渲染软件使用的比较常用。 第一章 效果图的制作 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 3ds max建模部分: (1)打开3ds max软件,新建场景,设置场景的单位。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 (2)形成墙体框架。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 (3)制作天花板和地板的框架。 (4)使墙体成形。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 (5)使天花板和地板成形。 (6)对齐场景中的墙体、天花板和地板。 (7)在场景中建立摄像机,使用一个摄像机视图。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 通过(8)、(9)两步制作窗框。 (10)制作窗户的玻璃。 (11)制作吊顶。 (12)给场景中的一些物体先赋上材质。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 (13)在场景中用左边墙上制作玻璃装饰。 (14)在上面三块玻璃上加上金属装饰钉。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 (15)下面来制作装饰柜。 (16)现在加入块台板用来放电视机。 (17)在装饰柜上制作一个花瓶。 (18)从家具模型文件夹里把电视、沙发、窗帘等模型导入场景中,把位置 摆放好。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 (19)加入装饰灯具。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 (20)在File菜单中点击Export命令,保存类型选*.LP格式。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 Lightscape渲染部分: (1)用Lightscape打开刚才从3ds max导出的文件。 计算机三维动画制作(2) 第一章 效果图的制作 (2)在Lightscape 对物体材质重新制作。 (3)材质设置完成就要给场景重新加入灯光。 (4)现在先把Lp文件存盘再进行第一次光能传递,看看效果,变换一些设置。 *

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