《辐射:避难所》16版本两大副本系统图文详解.pdf

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《辐射:避难所》16版本两大副本系统图文详解

《辐射:避难所》1.6版本两⼤副本系统图⽂详解    固定剧情副本   在⼴⼤玩家激情渐退之时,辐射避难所在1.6版做了继宠物系统以 最 ⼤的改进,推出了副本系统,使游戏可玩性⼤⼤增加。还同时推出了PC 版,开创了⼿游反登陆PC的先河。玩了接近⼀个⽉1.6版,略有⼼得,在 这⾥分享给⼤家,抛砖引⽟,共同探讨。(插楼要删,见谅)   副本系统分为固定剧情副本和随机野外副本两类,我先讲讲固定剧情 副本。剧情副本要在18⼈⼜时建造监督者指挥中⼼后可以选取进⼊,上⾯ 部分是任务名称和情节描述。中间部分是任务奖励,除了奖励还有额外的 收获。下⾯部分是进⼊任务的要求,要求达不到的⼈员是不能进⼊任务 的,这些要求如等级,武器攻击⼒,使⽤特定的武器,穿着特定的⾐服, 达到要求的属性,有的还有⼈数限制。   探索副本⼈员⾃⼰编成⼩队,可以⽤可乐加速,⽣存模式进⼊副本如 果全部阵亡,可以复活⼀次,再次挑战副本。   下⾯说说武器的选择。副本中的战⽃不同于避难所,各类武器的特性 鲜明,不再像避难所⾥的战⽃只看攻击⼒了。武器我分为4⼤类,点射,扫 射,群伤,近战。点射类是攻击1发或者3发的武器,其巅峰代表就是“龙 胃”等离⼦发射器,龙胃是攻击⼒最⾼的武器,在副本中却有着⾯对⾎⽪敌 ⼈输出攻击溢出的尴尬,但还是⾮常好⽤的,毕竟攻击⼒碾压⼀切。   扫射类的巅峰代表那就是“复仇者”激光加特林了,当然,有⼆段攻击 的维吉尔学院步枪也不错。扫射类武器的特点是打死⽬标后会把剩余⽕⼒ 转移到别的⽬标上,⽕⼒利⽤率⽐点射类武器⾼,纵有攻击⼒稍逊,表现 可不下于⾼攻击的龙胃。   群伤类武器只有两种:胖⼦系列和导弹发射器系列。它们每⼀发攻击 都会造成房间内所有敌⼈同时掉⾎,每个⼈受到的伤害等于武器攻击⼒÷敌 ⼈数量,对于单个敌⼈是呈现武器的全部伤害的,可以说⾮常好⽤。巅峰 代表就是MIRV ,满屋⼦⼈同时倒地挺爽的。   对于1.6版新进加⼊的近战类武器简直乏善可陈,攻击⼒虽⾼,但是只 能单对单,同伴如果都是近战武器的话,他们打完了也不会 帮忙,只在 旁边看着,不像远程武器可以集⽕⼀个 ⽬标。   进⼊剧情副本穿什么⾐服,除了任务特别要求外,尽量穿加P ,A ,L 属性的,这三个属性是官⽅明确说明在副本内作⽤的。P属性可以减慢暴击 瞄准光圈的缩放速度。A属性可以提⾼攻击速率。L属性可以让你更快的攒 出暴击。⾐服推荐这两款男⼥通⽤   到固定剧情副本是可以带宠物的,团队有效的宠物只有两种,回程加 速宠和任务宠。捡垃圾宠和捡装备宠还有捡钱宠就不要带了,在副本内⽆ 效。固定剧情副本的难度是副本等级要求决定的,但是每⽇副本的难度是 取决于避难所的平均等级,每⽇副本的难度明显⾼于固定剧情副本,所以 推荐⼤家带提⾼⽣存能⼒的宠物,减伤宠和加⾎宠。    固定剧情副本内的收获不少,不仅仅是任务奖励所标出的,在这⾥可 以捡到武器,⾐服和图纸,尤其是每⽇副本,难度⾼奖励也丰厚,风险和 收益成正⽐。在⼀些特定的剧情副本我们还会捡到⼀张“藏宝图” ,开启⼀ 个难度⾼,耗时长,奖励好的福利副本,⼤家仔细搜索千万不要错过。   剧情副本绿⾊的是连续剧情副本,蓝⾊的是单章剧情副本,淡紫⾊的 是捡到的福利副本。   关于固定剧情副本讲的差不多了,下⾯讲讲随机野外副本。   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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