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立体技术对电视及电影产生效应

立体技术对电视及电影产生效应摘要 立体电视与立体电影之间联系复杂。虽然两者都使用了立体技术,但是所使用的方式方法有诸多不同,这使得立体电视的存在状况必然会有所不同。况且,立体技术本身就是具备了欺骗性、复杂性、矛盾性的特点。在立体技术带来的深度幻觉之下,电视和电影所产生的效应是不同的。 关键词 3D电视;乘法效应;除法效应 中图分类号TN94 文献标识码A 文章编号 1674-6708(2013)88-0011-02 1立体显示技术的方式不同 1.1电影中的立体显示技术 无论立体电影还是立体电视,都是利用了人眼的视差原理,人眼之所以可以辨别物体的远近是基于双眼的生理视差。人的双眼距离大概在6cm~5cm左右,左右眼在看同一物体时,所成的物像是有些许不同的。也就是说当物体的某一点投射到左右眼睛的时候形成对应点。投射到左眼为左视点图像,投射到右眼为右视点图像。两个视点图像间的距离之差随着空间点的深度不同而变动,造成了双眼视差。大脑对这种微小的视差产生深度信息,视差越大,说明物体距离观察者越近,视差越小说明物体距离观察者越远。最好的立体电影观影效果当属IMAX3D版本的电影放映。IMAX3D是巨幕电影,它是与其他传统类型电影区分的最好证明,其立体效果成像最完美。主要原因是立体电影的银幕尺寸比传统电影的大。立体电影所使用的70mm15齿孔电影胶片的面积是普通35mm胶片的十倍;是宽银幕70mm胶片的3倍。IMAX利用的是偏振光分光技术。应该说立体电影最完美的观感是从IMAX版本中得到的。 1.2电视中的立体显示技术 目前立体电视应用最为广泛的立体电视显示技术,即主流的立体电视显示技术主要分为三种:色差式3D技术、偏光式3D技术、主动快门式3D技术。这三种技术被普遍应用到3D立体电视当中,效果各有优劣。立体电视与立体电影的技术原理是相同的,但是立体电视比传统电视的制作、播出都要投入更多。相比较而言,立体电影使用的技术为一元化,而立体电视使用的技术为多元化。3D立体电影美轮美奂的立体成像效果只能通过特定的放映与观看设备才能获得,这就促使观众不得不前往电影院才能体验。因此,3D立体电影能够将电视和网络所分流出的大批观众重新拉回电影院来。 2立体电影的“乘法效应”与立体电视的“除法效应” 2.1立体电影的“乘法效应” 立体电影最重要的一点就是给观众以真实感,这种真实感是一次性获得的,是不可复制的,因为复制行为本身就带有不真实的意味。所以除了超级影迷,大部分观众花钱买票进入电影院观看立体电影是一次性的,立体电影不会多次重复地放映给同一位观众。观众本身明确地知道自己要去“体验”电影给予的“真实”,明确地知道大银幕上的影像即便距离再近也是假的。立体电影的影像虽然被硬拉到观众面前,银幕上并没有真实的演员在表演。但是观众愿意相信这是真的,这意味着观众所享受的并不是真实而是真实感,让观众在假定的真实的情形下,更加深刻地体味了真实。这是一种复杂的“真实”,笔者称作是“真实感”。或者说观众追求的是现象的真实而不是本质的真实。真实感也是审美心态的一部分。在走入电影院之前,观众本身就意味着是一个审美的主体,观众也具备观影快感的心态;立体电影具备了观影快感的环境;戴上立体眼镜这个“审美”加括号的物质体之后,立体电影就具备了观影快感的辅助器;立体电影就更会给人带来审美快感。同时立体电影继承了电影文本的完整性,立体技术使得这种完整文本的呈现臻于完美,使得“体验真实感”臻于完美。由此可以说明立体技术碰撞了电影之后所产生的是乘法的效应。 2.2立体电视的“除法效应” 立体电视具有电视的基本性质,在电视的基础上所改变的是显示效果,由于观看立体电视的家庭环境明亮,温馨,狭窄。观影距离的消减只能用屏幕面积的缩小来弥补。一般3D电视的观影距离要求达到距离播放设备高度的2倍到3倍。这种情形下意味着并非所有的家庭都能够享受完美的3D观影效果。也意味着在家里观看3D影像有许多限制性的条件。其一,摆放电视的客厅既不能太大,也不能太小。其二,是在家庭这种比较随意的氛围内,会有随时被打断的可能。观众不容易拥有审美的心态,所以难能成为观影的审美主体,当然这里讨论的是电影性质的节目(电影、动漫)。其三,因为立体电视的声音效果不可能像立体电影院的声道系统那样,拥有在前后左右精心布置的音响设备,创造不出立体电影的声场。这也是立体电视无法匹敌于立体电影审美性质的主因。 虽然立体频道会有不同种类的立体节目进行播出,但是基于电视的平台下,立体电视节目必须具备电视文本的特点,即是断裂的、不完整的、扩散的特点。可是电视频道要运行就必须需要广告,广告是一个频道生存的必要条件。既然广告的插入是必然,电视整体文本的断裂也是必然。然而从立体电

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