用ae制作立体文字流程(非常简单实用噢!).docVIP

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用ae制作立体文字流程(非常简单实用噢!)

立体文字制作流程 1.新建合成 2.新建固态层 3.为固态层设置渐变特效(Effect-Generate-Ramp),并进行设置 4.新建固态层 5.新建摄像机 6.打开出plan图层三维开关,对图层进行设置,再对摄像机位置进行了设置 7.新建灯光 8.调整灯光位置 9.复制灯光,并更改灯光类型,设置参数 10.选择Plan图层,添加网格特效(Effect-Generate-Grid)并进行设置 11.复制网格特效,并进行设置 12.选择Plan图层,建立圆型遮罩,并设置遮罩羽化值 13.新建固态层 14.对Invig图层添加Invigorator特效((Effect-Zaxwerks-Invigorator),添加三维立体文字 15.点击3D Invigorator中Option选项,打开Object项,设置OUTSIDE Edges为Bevel Smal, 点击OK,关闭窗口。 16.重新点击3D Invigorator中Option选项,选择Materialt和Palette项,打开Materialt项,在Materialt中选择不同的球拖入到Palette中,再从Palette中将球拖入到边阶相应位置。 17.选择Use Comp Camera 18.复制Invig图层,重新命名为Invig倒影,并置于Invig图层的下面 19.新建空物体层(Layer-New-Lull Object),打开三维开关 20.选择Invig倒影图层,设置特效参数 21.设置Null1图层位置、X轴旋转参数 22.分别设置摄像机的关键帧动画 23.查看最终效果 0:00:00:00 0:00:04:00 0:00:08:00

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