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死队问题(五种算法实现的约瑟夫环)
2011年 12 月 30 日
目录
摘 要 3
1 课题背景的介绍 3
1.1 课题背景 3
1.2 目的 3
2 需求分析 4
2.1 数据需求分析 4
2.2 功能需求分析 4
3 系统总体设计 5
3.1 系统模块划分 5
3.2 系统模块结构图 5
4 系统详细设计 6
4.1 系统操作界面 6
4.2 各模块功能实现 6
4.2.1顺序存储 6
4.2.2单循环链表 8
4.2.3 数组 9
4.2.4 循环队列 10
4.2.5 递归 11
4.2.6 主函数 12
5 总结 15
6 参考文献 16
7 附录 16
7.1人员分工 16
7.2 代码 16
摘 要
敢死队问题是根据著名的“约瑟夫环”演变而来的敢死队问题的处理与计算来设计的一个系统。整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成敢死队问题的全过程,包括五种数据结构算法(顺序表、单循环链表、数组、循环队列、递归)、数据的处理与计算、数据的分析、结果的输出。
本课程主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点说明了系统的设计思路、总体设计、各个功能模块的设计与实现方法。
关键词:敢死队问题,C语言,数据结构,顺序存储结构,单链表存储结构,数组,队列,递归
课题背景的介绍
1.1 课题背景
有M个敢死队员要炸掉敌人的一碉堡,谁都不想去,排长决定用轮回数数的办法来决定哪个战士去执行任务。如果前一个战士没完成任务,则要再派一个战士上去。现给每个战士编一个号,大家围坐成一圈,随便从某一个战士开始计数,当数到5时,对应的战士就去执行任务,且此战士不再参加下一轮计数。如果此战士没完成任务,再从下一个战士开始数数,被数到第5时,此战士接着去执行任务。以此类推,直到任务完成为止。
1号,请你设计一程序,求出从第几号战士开始计数才能让排长最后一个留下来而不去执行任务。
#include stdio.h
#include math.h
#include stdlib.h
const int max=100;
int array[max],num,Templete;//Templete保存递归算法的返回值
//以下数组操作都是从下标0开始,真正的数据编号是从1开始
#pragma region [用顺序表实现]
typedef struct CirCleNode
{
int data[max];
int last;//顺序表的大小
}*CNode;
CNode CreateCirCleNode(int n)//往顺序表中读入数据
{
CNode cn;
cn=new CirCleNode;
int i;
for(i=0;in;i++)
{
cn-data[i]=i+1;
}
cn-last=n;
return cn;
}
int PushCirCleNode(CNode cn,int m)//顺序表出队
{
int count=0,i=0,num=0,j=0,Temp[max];
while(countcn-last)
{
while(numm countcn-last)
{
i=i%cn-last+1;//约瑟夫环的每轮起始位置
if(cn-data[i-1])//非0的时候让计数器自加
{
num++;
}
}
count++;
Temp[j++]=cn-data[i-1];
cn-data[i-1]=0;//出队的时候置为0
num=0;//计数器清零
}
/*
for(j=0;jcn-last;j++)
{
printf(--%d,Temp[j]);
}*/
return Temp[cn-last-1];
}
#pragma endregion [顺序表执行]
4.2.2单循环链表
(1)算法思想
创建不带头结点的单循环链表,创建完链表之后返回链表的第一个结点指针。从第一个结点开始按照以m为间隔,找到要出队的结点的前驱结点和后继结点,将前驱结点的下一个结点指针指向其后继结点,同时删除该结点,以此循环下去直到该循环链表只剩下最后一个结点为止。
(2)代码实现
#pragma region [单循环链表实现]
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}*Node;
Node CreteNode(int n)//创建不带头结点单链表
{
Node p,q,t;
int i;
t=p=new node;
p-data=1;
for(i=2;i=n;i++)
{
q=
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