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第二节软件工程

* 计算机教研室 冯晓洁 第一节 软件危机 一、定义 计算机软件开发和维护过程 中出现的一系列严重问题称为软 件危机。 第一节 软件危机 成本和进度的估计准确度不够。 开发过程不规范,总结性文档不能及时完成。 软件自身的可靠性和可维护性。 用户对已成软件的满意度。 二、产生原因 第一节 软件危机 三、解决途径 技术措施 组织管理措施 工 程 规模较大 多人协同 注重维护环节 系统分析是关键 系统分析 分解系统 确定任务 第二节 软件工程 软件工程 指导计算机软件开发和维护的工程学科,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件。 第二节 软件工程 第二节 软件工程 一、生存周期方法学 是指把软件产品从开发到报废 的整个周期划分若干阶段,每一阶 段确定明确任务,以逐阶段任务的 完成实现整个软件任务。 第二节 软件工程 一、生存周期方法学 时 间 软件开发 软件维护 第二节 软件工程 问题定义:问题是什么? 可行性研究:问题能否解决? 总体设计:如何解决这个问题? 软件维护:会出现的问题和用户增加的要求。 编码和单元测试:正确的程序模块 详细设计:具体怎样实现? 需求分析:为解决问题,目标系统应有那些功能? 第二节 软件工程 二、软件生存期模型 结构框架 跨越整个生存期的系统开发、运作和维护,所实施的全部活动和任务的结构框架。 第二节 软件工程 1、瀑布模型 2、螺旋模型 二、软件生存期模型 第二节 软件工程 1、瀑布模型 计划 需求分析 设计 编码 测试 运行维护 定义阶段 开发阶段 维护阶段 第二节 软件工程 1、瀑布模型 从上一项活动接受当前活动的工作对象作 为输入 利用这一输入实施当前活动应完成的内容 对本项活动实施的工作进行评审 给出当前活动的工作成果,作为输出传给 下一项活动 第二节 软件工程 2、螺旋模型 笛卡尔坐标 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件。 风险分析:评价方案,考虑如何识别风险和消除风险。 实施工程:对每一代产品的开发和验证。 客户评估:评价开发工作,提出修改建议。 第二节 软件工程 2、螺旋模型 沿螺线自内向外 每旋转一圈就开发出 一个更完善的软件。 第二节 软件工程 1、方法:为软件开发提供了“如何做” 的技术。 三、软件工程的三要素 第二节 软件工程 1、方法:为软件开发提供了“如何做” 的技术。 2、工具:为方法提供自动或半自动的 软件支持环境。 三、软件工程的三要素 第二节 软件工程 1、方法:为软件开发提供了“如何做” 的技术。 2、工具:为方法提供自动或半自动的 软件支持环境。 3、过程:将方法和工具结合起来达到软件开 发的目的。 三、软件工程的三要素 生存周期方法学 软件生存期模型 软件工程三要素 本节小结

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