3. 用户坐标系.doc

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3. 用户坐标系

3. 用户坐标系 用户坐标系 用户坐标系可产生在已知点,也可通过捕捉方式捕捉到实体上。可对它进行复制、旋转和移动,也可将它和已有几何形体或曲面点对齐。 范例 如下图所示,自位置0(下图中的圆圈位置)产生一线框形体。线框形体的底部长度为100,宽度为75,后面线框高度为150,前面线框高度为125。 产生一用户坐标系并将它捕捉到下图所示的位置。 用户坐标系在被选状态由黄色和蓝色 两部分构成。黄色部分通过捕捉几何元素对齐 X 轴和Y轴,而蓝色部分用于绕 Z轴旋转 。 这种状态下可动态改变用户坐标系方向 。 将光标移动到下图所示的X右边的一小段蓝色直线上。 拖动任何一段蓝色短线都可 将用户坐标系绕Z轴旋转。 拖动用户坐标系,使其和0位置对齐。 随着光标的移动,智能光标 将寻找直线的端点,中间点 和其它位置。当发现一合适 的位置后,释放鼠标键则可 将X轴的方向固定在该方向 上。 释放左鼠标键,于是即固定X轴方向。 如果希望改变Y轴的方向而不改变X轴 的位置,可将用户坐标系绕X轴旋转。 为此可通过黄色的线段来实现。 选取靠 近Y的黄色线段后,用户坐标系将动态 地绕X轴旋转。和改变X轴方向一样, 可使用智能光标来帮助固定Y 轴的位置 。 选取上图所示的其中一条黄线,将Y轴拖动到后面的垂直边上。 这样我们即产生并激活一新的用户坐标系。 该用户坐标系 的原点即是我们的新的原点000。 点取屏幕上的空白区域,撤销选取此用户坐标系。 自20 20 产生一边长为10的方框。 双击刚才所产生的那个用户坐标系。 可通过此用户坐标系对话视窗来修改用户坐标系 的位置、旋转其方向等。也可通过它来激活或不 激活用户坐标系。用户坐标系在呈激活状态时, 在屏幕上其显示为一大的红色的坐标系,当其呈 非激活状态时,其在屏幕上显示为一小的暗灰色 的坐标系。 点取对话视窗中的激活选项(使其不被勾取),然后按下接受按钮。 自点20 20 产生一边长为10的小方框。 第二个方框的位置是相对于世界坐标系的。 如果无用户 坐标系激活,则模型的原点永远是世界坐标系的原点 , 除非定义了一主用户坐标系。 产生一新的用户坐标系,将其置于顶部斜坡的前角。 选取Y轴旁的黄色直线段,旋转用户坐标系到下图所示位置。 于是新产生的这个用户坐标系被激活。查看操作和激活的用户坐标系相关。因此,产生了一新的用户坐标系后,如果选取新的查看,新的查看将以激活坐标系的方向为基准。 选取等轴查看。 自点20 20 0 产生一边长为40的方框。 产生一条复合曲线。将所产生的复合曲线沿Z轴向上挤出30,产生一挤出曲面。 按缺省设置,所有的挤出面将垂直于基础平 面,也即进行垂直挤出。在此,由于此平面 是通过新的用户坐标系定义,因此它将沿新 的用户坐标系的Z轴方向挤出。可也可将此缺省设置关闭,而沿某个指定轴方向进行 挤出。 为此,可通过改变选项对话视窗中 曲面页面下的挤出垂直于基础平面的设置 来实现。 下面介绍如何在挤出体中央产生一用户坐标系。 点取用户坐标系图标,然后点取位置图标。 从位置对话视窗中选取在…之间标签。 如下图所示,选取方框挤出体顶部的两个拐角点。 随着点的点取,对话视窗中将出现所点取 点的位置。所点取的点用“(”来标识 。 接受表格。 于是所产生的用户坐标系即出现在所点取的两个点间的正中央。 转动和对齐用户坐标系 用户坐标系可绕其自己的X,Y和Z轴旋转。 在点30 0 处产生一用户坐标系,然后双击此用户坐标系,调出用户坐标系 对话视窗。 点取绕X轴转动图标。 如下图所示,在计算器对话视窗中输入值 30。 于是用户坐标系绕其自身旋转了30度。在此,点取计算器中的AC键后可重新输入新的角度。 点取计算器对话视窗中的接受按钮。 点取用户坐标系对话视窗中的接受按钮,完成用户坐标系旋转操作。 也可通过对齐操作来指定某个坐标轴的方向。例如,如果希望使当前用户坐标系的X轴方向为世界坐标系的Z 轴方向,则可通过以下步骤实现。 双击用户坐标系,然后点取对齐X轴按钮。 在方向对话视窗中选取对齐Z图标。 点取方向对话视窗中的接受按钮。 点取用户坐标系对话视窗中的接受按钮,即完成对齐操作。 用户坐标系工具栏 用户坐标系工具栏位于视窗的左下角。 点取向下的箭头,可选取另一用户坐标系。 选取用户坐标系1后,该坐标系即被激活。也可通过点取用户 坐标系1,然后为其键入一新的名称来为用户坐标系1取一新的名称。 主用户坐标系 在PowerSHAPE模型中,可指定某一用户坐标系为主用户坐标系。主用户坐标系用较粗的线条表示,以区别其它用户坐标系。 指定了主用户坐标系后,如果撤销某个非主用户坐标系的激活状态,系统将自动激活主用户坐标系,而不是激活世界坐标系。 范例 打开模型 golf_fin。 此模型中有两个用户坐标系,分

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