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第7章 菜单程序设计
? ? ? ? * * 第7章 菜单程序设计 本章主要内容: 菜单简介 菜单中的ID 3) 菜单加速键 4) 添加新菜单 5) 定义菜单项的命令消息处理函数 6) 实现菜单控制 7.1 菜单简介 菜单是一系列命令的列表,是最常用的命令输入方式。在Windows中,几乎所有的操作都与菜单有关。当用户选择菜单项目后能实现相应的功能,实际上是向窗口对象发送了命令消息,系统调用相应的消息处理函数来实现相应的功能。 Windows应用程序中的菜单是按照一定层次结构组织的,包括顶层菜单和弹出菜单,其中,弹出菜单又包括菜单项和其它的弹出菜单。 7.2 菜单中的ID 菜单中的每个菜单项都由菜单项名和ID两个基本要素组成,如下图所示。在菜单资源中,每个菜单项必须有一个唯一的ID号对它进行标记,这个ID号是系统对菜单项进行识别时使用的。 ● 设计一个单文档程序 ● 在Workspace中打开Menu, 双击 IDR_MAIN_FRAME: 得到应用程序缺省菜单资源。 ● 右击Workspace的IDR_MAINFRAME, 选Properties, 得菜单属性对话框,也可以双击。 ● 双击菜单空白: 支持ALT+S快捷键, 选Pop-up: 包含子菜单。 ● 按住拖动菜单到适当位置,双击下拉菜单。 7.3. 菜单加速键 在图所示的界面中,选择Resource View选择卡中的My resources下的菜单资源Menu,在主菜单IDR_MAINFRAME上双击,调出菜单资源编辑器。使用菜单资源编辑器为主菜单添加一列新菜单,如图所示。 ● 设计一个单文档程序 ● 在Workspace中打开Menu, 双击 IDR_MAIN_FRAME: 得到应用程序缺省菜单资源。 ● 右击Workspace的IDR_MAINFRAME, 选Properties, 得菜单属性对话框。 ● 双击菜单空白: 支持ALT+S快捷键 选Pop-up: 包含子菜单。 ● 按住拖动菜单到适当位置,双击下拉菜单。 ●添加快捷键: 在Workspace中,双击Accelerator下的IDR_MAINFRAME. 右击键,选NEW Accelerator 修改加速键 7.4 添加新菜单: 在如图所示的界面中,选择菜单资源Menu,单击右键。在弹出菜单中选择“插入Menu”菜单项,为当前工程插入新菜单IDR_My1,如图所示。 插入新菜单 双击 右击 右击 7.5. 定义菜单项的命令消息处理函数 1. 命令消息 作为用户接口对象,菜单项被用户选择后,会触发WM_COMMAND命令消息,命令消息可以被文档类、应用程序类、视图类、窗口类等多种对象接收、处理。用户编程时,可以通过选择“查看”菜单下的“建立类向导”菜单项,为菜单项的命令消息映射。 对于每一个菜单项,在MFC Class Wizard的Messages下拉列表框中都提供了: COMMAND和UPDATE_COMMAND_UI两种消息,其中,COMMAND为命令消息,主要处理用户的单击操作, UPDATE_COMMAND_UI为更新命令用户接口消息,主要使菜单项有效, 无效或给菜单项动态添加检查标记等。 当用户选择菜单项时,会触发命令消息,命令消息没有默认的消息处理函数,程序员必须自己定义每个菜单项的命令消息处理函数,并实现该消息的处理函数。 命令消息处理 更新命令用户接口消息
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