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算法设计及分析教案 第03章.递归及分治

第 03 章 递 归 与 分 治 《算法设计与分析》 第03章 递归与分治 一、递归技术 递归的概念 直接或间接调用自身的过程称为递归过程。 递归三要素 问题形式 返回结果是什么?需要哪些输入/输出参数? 递归规则 问题如何进行分解? 终结条件 什么情况下可以无须分解而直接求解? 递归的工作原理 二、分治法 分治法的基本思想 待解的问题若可以被分解成若干个相互独立的、与原问题同类型的、规模小于原问题的子问题,则可以先求解这些子问题,再合并子问题的解来得到原问题的解。 二、分治法 分治算法的一般形式 若问题可以直接求解,则 直接求解; 否则 将问题分解成若干子问题; 递归求解各子问题; 由子问题的解合并得到原问题的解; Divide_and_Conquer(P) { if (|P|足够小) return Answer(P); Divide P into (P0, P1, .., Pk-1) for each Pi do ai = Divide_and_Conquer(Pi); return Merge(a0, a1, .., ak-1); } 二、分治法 分治法的时间分析 不妨设问题规模为1时可直接得解,分解得的子问题的规模相同,则有: T(1) = 1 T(n) = kT(n/m) + f(n) 其中n为问题的规模,n/m为子问题的规模,n为m的幂次,k为分解得子问题的个数,f(n)为合并子问题的解所需的时间 可解得: 二、分治法 排列问题 设R=(r0, r1, .., rn-1),计算R的全排列。 (r0 | ri, .., rj) (r1 | ri, .., rj) ... (rn-1 | ri, .., rj) 设R的全排列为P(R), 若R=(),则P(R)=(); 否则,P(R)={(r0)P(R0),(r1)P(R1),..,(rn-1)P(Rn-1)}; 二、分治法 大整数的乘法 设大整数X和Y,X=A2n/2+B,Y=C2n/2+D,则: X·Y = AC2n + (AD+CB)2n/2 + BD 时间复杂性为:O(n2) 改进计算过程,得: X·Y = AC2n + ( (A-B)(D-C) + AC + BD )2n/2 + BD 时间复杂性为:O(nlog3) 二、分治法 最接近点对问题 给定平面上n个点,寻找其中相距最近的两个点。 x y 二、分治法 最接近点对问题 先讨论在一维空间上的最接近点问题: 将点按坐标排序; 从中间将点分成两部分,分别求出这两部分中的最接近点对; 取左半部分中的最右点与右半部分中的最左点,与求出的左右两部分中的最接近点对进行比较,距离最短者为解; x y 二、分治法 最接近点对问题 将一维的解法扩展到二维中: x y d1 d2 d0 二、分治法 最接近点对问题 为便于计算,预先将各点坐标分别按 x 和 y 坐标进行排序,构造索引表; 在 x 坐标上从中间进行划分,分别求出左右两部分中的最接近点对,选其中距离最小的点对a,b和距离δ; 扫描左半部分中的距垂直分割线不大于δ范围内的所有点p: 扫描右半部分中,距垂直分割线不大于δ范围,距点p的垂直距离不大于δ的所有点q,记录距离最小的点对p,q和距离ε;由鸽巢原理可知,q不超过6个点; 若ε δ,则解为p,q,否则解为a,b; p q δ δ δ δ 二、分治法 循环赛日程表 设运动员为2k人,设计满足以下条件的赛程表: 每个选手须与其他n-1人各赛一次; 每个选手一天只赛一场; 比赛应在n-1天内结束; 算法: 将选手分成两组,各n/2人,分别安排赛程(共n/2-1天); 将两组赛程对调,得到各组与另n/2-1人的赛程(共n/2-1天); 补充与剩余一人的赛程(共1天); 二、分治法 循环赛日程表 7 8# 8 7# 5 6# 6 5# 3 4# 4 3# 1 2# 2 1# 7 6 5 4 3 2 1 5 6 7 8# 6 5 8 7# 7 8 5 6# 8 7 6 5# 1 2 3 4# 2 1 4 3# 3 4 1 2# 4 3 2 1# 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8# 2 1 4 3 6 5 8 7# 3 4 1 2 7 8 5 6# 4 3 2 1 8 7 6 5# 5 6 7 8 1 2 3 4# 6 5 8 7 2 1 4 3# 7 8 5 6 3 4 1 2# 8 7 6 5 4 3 2 1# 7 6 5 4 3 2 1 * * * * * * * * * 第 03 章 递 归 与 分 治 * * * * * * * * *

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