Rectangle语句用法.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Rectangle语句用法

Rectangle 函数功能:该函数画一个矩形,用当前的画笔画矩形轮廓,用当前画刷进行填充。   函数原型:BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);   参数:   hdc:设备环境句柄。   nLeftRect:指定矩形左上角的逻辑X坐标。   nTopRect:指定矩形左上角的逻辑Y坐标。   nRightRect:指定矩形右下角的逻辑X坐标。   nBottomRect:指定矩形右下角的逻辑Y坐标。   返回值:如果函数调用成功,返回值非零,否则返回值为0。   Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。   备注:此函数不使用和改变当前位置。 Rectangle 类型公开以下成员。 构造函数 名称 说明 Rectangle(Point, Size) 用指定的位置和大小初始化 Rectangle 类的新实例。 Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32) 用指定的位置和大小初始化 Rectangle 类的新实例。 属性 名称 说明 Bottom 获取 y 坐标,该坐标是此 Rectangle 结构的 Y 与 Height 属性值之和。 Height 获取或设置此 Rectangle 结构的高度。 IsEmpty 测试此 Rectangle 的所有数值属性是否都具有零值。 Left 获取此 Rectangle 结构左边缘的 x 坐标。 Location 获取或设置此 Rectangle 结构左上角的坐标。 Right 获取 x 坐标,该坐标是此 Rectangle 结构的 X 与 Width 属性值之和。 Size 获取或设置此 Rectangle 的大小。 Top 获取此 Rectangle 结构上边缘的 y 坐标。 Width 获取或设置此 Rectangle 结构的宽度。 X 获取或设置此 Rectangle 结构左上角的 x 坐标。 Y 获取或设置此 Rectangle 结构左上角的 y 坐标。 方法 名称 说明 Ceiling 通过将 RectangleF 值舍入到比它大的相邻整数值,将指定的 RectangleF 结构转换为 Rectangle 结构。 Contains(Point) 确定指定的点是否包含在此 Rectangle 结构内。 Contains(Rectangle) 确定 rect 表示的矩形区域是否完全包含在此 Rectangle 结构内。 Contains(Int32, Int32) 确定指定的点是否包含在此 Rectangle 结构内。 Equals 测试 obj 是否为与此 Rectangle 结构具有相同位置和大小的 Rectangle 结构。(重写 ValueType.Equals(Object)。) Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。(继承自 Object。) FromLTRB 创建一个具有指定边缘位置的 Rectangle 结构。 GetHashCode 返回此 Rectangle 结构的哈希代码。 有关如何使用哈希代码的信息,请参见 GetHashCode。(重写 ValueType.GetHashCode()。) GetType 获取当前实例的 Type。(继承自 Object。) Inflate(Size) 将此 Rectangle 放大指定量。 Inflate(Int32, Int32) 将此 Rectangle 放大指定量。 Inflate(Rectangle, Int32, Int32) 创建并返回指定 Rectangle 结构的放大副本。 该副本被放大指定的量。 不修改原始 Rectangle 结构。 Intersect(Rectangle) 将此 Rectangle 替换为其自身与指定 Rectangle 的交集。 Intersect(Rectangle, Rectangle) 返回第三个 Rectangle 结构,它表示其他两个 Rectangle 结构的交集。 如果没有重叠,将返回空的 Rectangle。 IntersectsWith 确定此矩形是否与 rect 相交。 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object。) Offset(Point) 将此矩形的位置调整指定的量。 Offset(Int32, Int32) 将此矩形的位置调整指定的量。 Round 通过将 RectangleF 舍入到最近的整数值,

文档评论(0)

junjun37473 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档