2015年柳州市中等职业学校技能比赛数字媒体技术应用项目技术文件.doc

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2015年柳州市中等职业学校技能比赛数字媒体技术应用项目技术文件

2015年柳州市中等职业学校技能比赛 数字媒体技术应用项目技术赛项规程 (讨论稿) 竞赛名称 数字媒体技术应用 竞赛目的 通过竞赛,检验参赛选手在数字媒体制作过程中的素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理能力和影视短片制作能力。搭建数字媒体技术应用产教结合、校企合作平台,营造数字媒体技术应用技术人才成长的良好环境,加快高素质数字媒体技术应用人才的培养。 竞赛方式与内容 (一)竞赛方式 1.本赛项为个人赛。 2.本赛项比赛时间4个小时。 (二)竞赛内容 1.竞赛简介 竞赛内容将理论素养水平测试和职业素养要求融入比赛,覆盖数字媒体技术应用相关流程,分命题制作与创意制作两个部分: (1)命题制作。利用本届大赛组委会提供的计算机设备和软件,在专用的数字媒体技术竞赛平台上,依据数字媒体技术流程完成素材管理、视频编辑、特效合成、音频处理的四个单项任务。 (2)创意制作。利用本届大赛组委会提供的计算机设备和软件,在专用的数字媒体技术竞赛平台上完成一个流媒体短片制作综合任务。 2.竞赛内容 本竞赛命题制作与创意制作两个部分、五个模块涉及的主要知识和技能点如下: 第一模块:素材管理 (1)素材搜集 (2)文档建立 (3)导入素材 (4)建立序列 (5)音、视频格式转换 第二模块:视频编辑 (1)建立视频剪辑项目 (2)剪辑视频素材 (3)视频转场特效运用 (4)视频滤镜运用 (5)简单字幕制作 第三模块:特效合成 (1)基础动画制作 (2)摄像机运动效果制作 (3)三维运动效果制作 (4)运动跟踪效果制作 (5)高级视频效果制作 (6)字幕特效制作 第四模块:音频处理 (1)音频降噪 (2)音色修正和音效制作 (3)音量、声像调整 (4)配音、背景音乐、音效多轨合成 (5)动态压缩处理 第五模块:流媒体短片制作 (1)片头、片尾制作 (2)视频短片编辑 (3)特效制作 (4)音视频合成 (5)字幕制作 (6)流媒体输出 (三)竞赛项目指标体系 表1竞赛项目指标体系 一级指标 二级指标 素材管理 素材搜集 文档建立 导入素材 建立序列 音、视频格式转换 视频编辑 建立视频剪辑项目 剪辑视频素材 视频转场特效运用 视频滤镜运用 简单字幕制作 音视频合成 特效合成 基础动画制作 摄像机运动效果制作 三维运动效果制作 运动跟踪效果制作 高级视频效果制作 字幕特效制作 音频处理 音频降噪 音色修正和音效制作 音量、声像调整 配音、背景音乐、音效多轨合成 动态压缩处理 流媒体短片制作 片头、片尾制作 视频短片编辑 特效制作 音视频合成 字幕制作 流媒体输出 竞赛规则 (一)参赛选手必须是符合有关规定要求的中等职业学校数字媒体技术应用等相关专业的全日制在校生。如发现参赛选手资格不符,比赛组委会将取消其参赛资格,对赛后发现者将取消其获奖荣誉并追回奖品和证书,同时对相关责任人员及单位进行通报批评。 (二)报名确认后,原则上不得更换参赛选手。 (三)参赛选手须提前10分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证,按抽签确定的机位入座,将参赛证和抽签号置于电脑桌左上角备查。参赛选手不得携带任何通讯工具、电子存储设备及参考资料进入赛场。迟到超过30分钟不得入场。 (四)选手在竞赛中应注意随时存盘。参赛选手必须按比赛任务书上的要求存储全部数据,不按要求存储数据或导致数据丢失者按成绩无效处理。 (五)竞赛过程中如发生机器故障,必须经裁判确认后方能更换机位;竞赛过程中发现问题,选手应该当场提出。选手提交的作品中不能包含作者个人、学校、城市等信息,否则取消竞赛资格。 (六)竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。 (七)如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意提前结束。竞赛终止时间由裁判员记录在案,选手提前结束比赛后不得再进行任何操作。 (八)参赛选手应着装整洁,讲文明礼貌。参赛选手应严格遵守赛场纪律、维护赛场秩序,服从裁判管理,并具有良好的职业素养和安全意识。 赛项技术平台标准 (1)硬件环境如下:(不低于以下性能标准) CPU双核、主频2GHz; 内存:不小于2GB; 硬盘:200G; 显示器:19寸液晶显示器; 立体声耳麦。 (2)软件环境如下: Windows 7. 64位 (中文版) OFFICE2010(中文版) Adobe Master Collection CS5(中文版) Autodesk 3ds Max 2013(中文版) Adobe Flash CS5 Professional(中文版) Quicktime7.6 QQ影音播放器 提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。 六、 评分原则及奖项设定 (一)

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