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第六章指针和引用1
第六章 指针
6.1 指针
6.1.1 指针及指针变量的概念
例:
int a=20 , b=30 , c=50,d ;
int *p,**x; (*表示定义指针变量)
p=a; (表示取出变量的地址)
d=*p; (在赋值语句中,*表示取出地址中的内容)
x=p;
物理地址(假定) 内存单元内容 变量
2000 20 a
2002 30 b
2004 50 c
3000 2000 p
4000 3000 x
1.变量的指针:变量的地址(如:变量a 的地址是2000,用a表示,变量c 的地址是2004,用c表示)(可以用人与房间作比喻)
2.变量的内容:就是变量指针所指内容。(如:a=*p=*(a)=20)
3.指针变量:存放变量地址的变量。(p=2000)
4.指针的指针变量:存放着另一个指针变量的地址(如:x中存放的是3000)。
看上例,请回答下列问题:
a= ?
a= ?
p= ?
*p= ?
p= ?
x= ?
x= ?
*x= ?
**x= ?
6.1.2 指针变量的定义
int a,b,c,p1,*p2,**x;
float *p3,*p4;
说明:指针变量也有类型,不同类型的指针变量指向不同类型的数据地址。
注意,定义时,*p 表示指针变量,但在使用时 ,*p 表示的是非指针变量
6.1.3 指针变量的访问
例1:通过指针变量输出两个变量的值
要点:完成变量地址向变量指针的传递
#include “iostream.h”
main()
{int a=3,b=5;
int *pa, *pb; /* 定义时,*pa 是指针变量*/
pa=a; pb=b; /* 使用时,pa 是指针变量*/
cout“a=”*pa”\t””b=”*pb; /* 使用时,*pa 是指针变量中的地值中的值*/
}
例2:利用指针变量,将两个整型数中较大的数输出。
要点:使用指针变量实现
#include “iostream.h”
main()
{int a=3,b=5;
int *pa=a, *pb=b;
cout(*pa*pb ? *pa : *pb)endl;
}
例3:利用指针变量,将两个变量中值互换。
要点:使用变量指针实现
方法一:(值交换)
#include “iostream.h”
main()
{int a=3,b=5,c;
int *pa, *pb; pb
pa=a,pb=b;
{c=*pa;*pa=*pb;*pb=c;}
cout“a=”*pa”\t””b=”*pb; }
}
方法二:(地址交换)
main()
{int a=3,b=5;
int *pa,*pb,*p;
pa=a,pb=b;
p=pa;pa=pb;pb=p;
cout“a=”*pa”\t””b=”*pb;
}
6.1.4 指针变量的运算
main()
{int *p1, *p2,m=3,n=5;
p1=m; p2=n;
p1++; *p2++; *++p2; ++*p1;
coutp1*p2*p1endl;
if (*p2*p1 ) cout*p2;
if(p2p1) coutp2;
}
6.1.5 指针变量用做函数中的实参和形参
例:利用子函数实现两个变量的交换
先看一个错误的程序(实参与形参的结合,只能单向传递数据,被称为值传递)
#include “iostream.h”
main()
{int a=3,b=5;
swap(a,b);
cout“a=”a”\t””b=”b;
}
int swap(int a,int b) (其值不能返回实参)
{int c;
c=a;a=b;b=c;
}
正确程序:(指针变量可以实现数据双向传递,成为地址传递)
方法一:
#include iostream.h
void main()
{int a=3,b=5;
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