VB程序方案设计书基础(DoSomething).docVIP

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《VB 程序设计基础》复习题 一、选择题 1.在微机系统中,生成某高级语言对应的源程序文件,再由源程序文件生成可独立执行的 文件,要使用【 C】。 (A)编辑程序、解释程序 (B)编译程序、连接程序 (C)编译程序、连接程序、库程序 (D)编辑程序、编译程序、连接程序、库程序 2.结构化程序设计的三种基本结构是【A 】、【D 】、【E 】。 (A)层次结构 (B)模块结构 (C)选择结构 (D)顺序结构 (E)循环结构 (F)跳转结构 3.结构化程序设计的三种基本结构的共同特点是【D 】。 (A)不能嵌套使用 (B)只能用来写简单的程序 (C)有多个入口和多个出口 (D)只有一个入口和一个出口 4.在面向对象的程序设计中,【B 】是程序的基本单位。 (A)对象 (B)类 (C)属性 (D)方法 5.在面向对象的程序设计过程中,【C 】是在类及子类之间自动共享数据和方法的一 种机制。 (A)封装 (B)链接 (C)继承 (D)属性 6.对象是将数据和代码【A 】起来的实体。 (A)封装 (B)串接 (C)链接 (D)伪装 7.一个对象所能做的事情称为对象的【 A】。 (A)方法 (B)继承 (C)属性 (D)封装 8.对象可以识别和响应的某些行为称为【 D】。 (A)方法 (B)继承 (C)属性 (D)事件 9.在面向对象程序设计中,一个对象向另一个对象发出的请求被称为【 B】。 (A)方法 (B)消息 (C)属性 (D)事件 10.Visual Basic 的三种工作状态是【B 】、【 C】和【 D】。 (A)编辑 (B)编译 (C)设计 (D)运行 (E)中断 11.假设某一工程文件的工程资源管理器窗口如图1 所示,则该工程文件的磁盘文件名为 【EXER21.VBP 】,窗体文件的磁盘文件名为【EXER21.FRM 】,标准模块文件的磁盘文件名为 【EXER21.BAS 】。 图1 某工程的工程资源管理器窗口 12.将文本框的【A 】属性设置为True时,文本框可以输入或显示多行文本,且会在 输入的内容超出文本框的宽度时自动换行。 (A)MultiLine (B)ScrollBars (C)Text (D)Enabled 以下关于窗体设计器窗口的说法,正确的是【 B】。 第 2 页 共 15 页 (A)窗体设计器窗口就是用户要设计的界面 (B)应用程序中的每一个窗体都有自己的窗体设计器窗口 (C)应用程序中的所有窗体都使用同一个窗体设计器窗口 (D)调整窗体设计器窗口的大小将改变窗体的大小 13.如果在一个新建的工程中使用其他工程已设计好的窗体,可以采用【B 】步骤将 其添加到当前工程中。 (A)使用“工程”菜单中的“添加窗体”命令打开“添加窗体”对话框,从“现存”选 项卡中选择所需的窗体文件 (B)使用“工程”菜单中的“添加模块”命令打开“添加模块”对话框,从“现存”选 项卡中选择所需的窗体文件 (C)在Windows 资源管理器中直接双击所需的窗体文件 (D)不可以将已建立好的窗体文件添加到当前工程中 14.新建一工程,将其窗体的(名称)属性设置为MyFirst,则默认的窗体文件名为 【 C】。 (A)Form1.frm (B)工程1.frm (C)MyFirst.frm (D)Form1.vbp 15.在设计阶段,双击窗体Form1 的空白处,打开代码窗口,显示【B 】事件过程模 板。 (A)Form_Click (B)Form_Load (C)Form1_Click (D)Form1_Load 16.在运行时,系统自动执行启动窗体的【C 】事件过程。 (A)Click (B)GotFocus (C)Load (D)Unload 17.Visual Basic 认为下面【A 】组变量是同一个变量。 (A)A1 和a1 (B)Sum 和Summary (C)Aver 和Average (D)A1 和A_1 18.以下不合法的常量是【A 】。 (A)10^2 (B)100 (C)100.0 (D)10E+01 19.下列操作不能触发一个命令按钮的Click 事件的是【B 】。 (A)在按钮上单击鼠标左键 (B)在按钮上单击鼠标右键 (C)把焦点移至按钮上,然后按回车键 (D)使用该按钮的访问键 20.以下【C 】是字符串常量,【 A】可以作为字符串变量。 (A)m (B)#01/01/99# (C)m (D)True 21.下列【 A】是日期型常量。 (A)2/1/02 (B)2/1/02 (C)#2/1/02# (D){2/1/02} 22.下面【D 】不是字符串常量。 (A)你好 (B) (C)True (D)#False# 23.Int(100*Rnd(1))产生的随机整数的闭区间是【 A】。 (A)[0,99]

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