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《仙剑奇侠传5》通关评论和战斗心得
通关评论和战斗心得
通关时间35小时,没用任何修改器。部份剧情很有问题,主角有些选择完全匪夷所思。所谓悲剧不是说弄个蠢蛋加惨剧就能完工的,一定要有合情合理的部分,这一点仙剑5在很多细节上做得很差。论坛上喷剧情的很多,也可以理解,每个人心中都有自己的想法。支线剧情的提示明显不足。如果在地图上能有剧情标识的感叹号就好了。画面和优化都明显胜过前作。锁视角至少让新玩家不会头晕了,也便于操作,但是还有提高的空间,目前这样还是有一些问题的,比如有时追尾速度不够,迷宫小地图也不会相应旋转,让玩家东南西北都搞不清楚。音乐一般,不多评价了。战斗系统方面,问题多多。首先,数值平衡很有问题。有些小怪敏捷过高,有些小怪HP太多而且防御很强,BOSS多是血牛。开局两小时就碰到近乎物免,损血到1/4还会逃跑的童花,最烦人的是每次还先出手,主角连放法术的机会都没有。主角血太少,小怪血太长,甚至长到主角的8倍以上,使得普通战斗成为一种煎熬。MP偏低,基本上放几个大招就必须吃药。这游戏早期如果不刻意练级的话,从打冰麒麟开始,无论大怪小怪都比较难熬。很多迷宫都是强制单向出口或者限制你离开,你没办法切换场景刷怪,也就根本没法练级,然后导致战斗难度大大提升,最典型的例子是最后一关,你很难刷怪,而且根本不能买药。其实这是贯穿仙剑5全程的硬伤,很多时候你想练级,没有机会。另外恢复点只有BOSS战之前才有,显得偏少了点。我觉得如果这游戏把升级经验值调低20~30%,难度上会比较合适。我认为战斗难度宁可偏低,也不宜偏难,更不能惹人烦,毕竟买仙剑游戏的人大部分是为了看剧情。早期要练级的话,感觉还是刷早一点场景的小怪比较容易,经验值获取速度不比当前场景慢,因为仙剑5没有经验惩罚。其次,5代的地图太大,练级要跑死人,只有九黎祠可以速刷。另外,地图虽然大,但是道路很狭窄,大部分敌人无法躲开,也不存在偷袭的可能性,因为很多敌人的反应和移动速度比主角更快,既然如此,何必有此鸡肋设计。第三,商店购物完全让人没有头绪,这装备谁能用,谁不能用都看不出来。出售的符咒到底是什么用处的也分类不明。整个合成和符咒系统完全可以改成几个分开的系统,比如说装备强化系统+战场技能系统+法术学习系统+各类道具合成。现在这样很难直观理解,只好自己慢慢试验。各种符咒的说明不够清楚,至少应该明明白白地注明取得来源、分类和实际功效。第四,系统界面各类瑕疵不少:-1024×768分辨率下,字体太小。-移动界面和按F2、F5等快捷键调出的菜单界面应该能显示所有人的HP和MP。-寻道太差,建议增加移动命令队列。-按快捷键F1调出系统菜单后,再按F2等其他快捷键没有反应。-呼出系统菜单后,按鼠标右键不能退出。-状态图,龙幽看上去断了条胳膊。-剧情无法跳过。看来仙剑5的历史地位,会和仙剑2差不多。不过对我来说,这部游戏还是值50元钱的。下面是战斗心得。其实也没什么太多心得好写,仙剑5根本没有多少选择空间留给玩家。-----练级方法-----先谈谈练级圣地九黎祠,玩家刚到这里的时候,可以刷最外面两个小兵,防低血少经验多。按C用普攻刷即可。等你等级到45~50左右,可以进里间刷了。首先你要花几分钟左右把该配的装备都配齐。推荐贴符:武器-强水(水系法术攻击+30%),护甲-百战(经验值+10%)、同修(使用法术时,其他系法术经验+1),获取办法请查阅本文后面的符咒部份。然后进入九黎祠内部刷怪,用水系群攻法术(威力小的那个群攻),操作时候用R键和ESC键交替按。上场人物姜云凡、龙幽、小蛮。1小时从50级刷到60级,1.5小时60级刷到70级。总结一下等级高的特点,除了攻防高以外,最主要的是速度快,基本上敌人动一次,我方队伍可以全体行动2~3回合,也就是说6~9次攻击或者回复,配合积气+聚气的话,放特技的频率也大幅提高。一路平砍+特技可以顺利过关。在打BOSS的时候,其实法术容易造成更多的伤害,但是有些法术耗费MP和行动点数太多,又得不停地嗑药,还不能吸血,等级练得越高,法术实用度越低。再来谈一下符咒的搭配,因为仙剑5的装备其实很固定,没有任何选择余地,终极装备都是在蜀山买的,唯一有变化的也只有符咒了,下面的搭配还是以普攻为主,因为在适当练级之后最简单粗暴的打法仍然是普攻+特技。战场灵符完全是鸡肋,不予评价。-----武器符咒-----本作的特技威力最强,因此增加获得气的属性在所有装备中是最重要的。增强暴击、连击的符咒都是废物,装备之后仔细观察数值变化就知道了,是在原有的数值基础上做乘法的,原先的暴击如果是20,增加10%之后就变成了22……如此坑爹的道具也敢放出来用。增强指定种类法术的用处也不是特别大,因为玩家会在迷宫里同时面
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