项目需求分析文件(模板).docxVIP

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项目需求分析文件(模板)

xxx项目需求分析版本管理日期版本修改内容修改人备注2013/1/221.0Neworigin目录、xxx项目需求分析11概述21.1目标和范围22项目预览32.1目的:32.2开发环境33需求43.1:一般性需求43.2功能需求Funcation Requirements [说明:描述该业务需求的具体功能要求]43.3非功能性需求 Non-FuncationRequirements [说明:描述该业务需求的具体非功能要求]53.4界面需求Graphic User Interface Requirements63.4.1第一个界面63.4.2第二个界面64用例图(UseCase)7第一个用例选择防御塔7第二个用例安装防御塔7第三个用例升级防御塔8第四个用例卖出防御塔85技术难点96风险评估和可行性分析107进度安排和人员分配111概述1.1目标和范围(写出项目的开发背景,开发目的及其使用的范围)信息社会的不断发展,使得手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活。伴随着科技的日益进步,现代手机的功能也变得越来越强大,传统的接打电话、收发短信已经无法满足广大的手机用户的需求了。更多的手机用户希望在工作、学习之余将手机用作方便、灵巧、可随身携带的仪器休闲娱乐工具。1、用户:广大的智能手机用户2、开发人员:金连德,梁超2项目预览2.1目的:(简述该项目要实现的功能,……………..)实现的功能有:更换地图,实现金钱计算系统,实现各种类型防御塔的攻击效果和攻击特效及声音等在内的防御塔系统2.2开发环境需要的开发工具及平台,运行平台2.2.1 硬件环境 CPU: 2.69GHz inter Core i7内存: 4GB 1333MHz DDR3图形卡:GeForce310 1024MB2.2.2 软件环境 Xcode4.0 iPhoneSimulator6.0 Cocos2D-x2.2.22.2.3 测试环境 Xcode4.0 iPhoneSimulator6.0 Cocos2D-x2.2.2 iPhone 5s3需求3.1:一般性需求序号描述优先级GR-1The application lists all To-Do in phone after application started up.在手机应用程序启动之后,可以看到之前的游戏进度MustGR-2User can operate these To-Do; it includes adding, deleting, modifying and searching.用户可以选择游戏声音的开启和关闭。MustGR-3User can upload and download all To-Do to and from the Server.用户可以点击帮助来了解游戏的规则。MustGR-4When application exits, all To-Do are saved to the phone当应用程序退出时,游戏的进度可以保存在手机中。Must3.2功能需求Funcation Requirements[说明:描述该业务需求的具体功能要求]可以根据自己的实际情况用作图工具画出系统的功能结构图序号描述优先级FR-1玩家点击开始游戏,跳入到选择关卡选择界面,然后进行游戏MustFR-2玩家点击游戏设置,跳转到另一界面,可以选择游戏的声音选项和重置游戏选项MustFR-3玩家可以选择想要完的关卡,选择之后进入对应的游戏关卡进行游戏MustFR-4当玩家想要删除存档,从新开始进行游戏时,点击重置游戏后,系统会将之前玩家所玩的游戏记录删除OptionalFR-5玩家可以在游戏中暂停游戏,当处于游戏状态时,点击此按钮游戏将会进入暂停MustFR-6当游戏处于暂停模式时,玩家可以选择继续之前正在进行的游戏MustFR-7玩家可以在游戏中途选择返回主页面,当玩家选择之后,当前的游戏记录将不会被保存MustFR-8选择不同类型的防御塔,所需要的金钱不同,需要验证金钱是否足够,如果足够则可以建造,如果金钱不够,则防御塔不能建造MustFR-9建造防御塔时,需要判断此位置是否可以建造,如果此位置是空置的,那么可以建造防御塔,否则不可以建造MustFR-10当安装防御塔时,金钱则会相对应的减少,不同的防御塔所需要的金钱不同,金币减少量也不同MustFR-11防御塔升级需要相应的金钱,如果金钱足够则防御塔可以升级,否则不可以升级,不同的防御塔升级所需的金钱也不同MustFR-12当玩家不需要此防御塔时,可以选择卖掉此防御塔,当防御塔卖出之后金钱也会相应的增加MustFR-13根据关卡定义的不同,出击的士兵数量,种类和间隔时间不尽相同MustFR-14

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