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GWES图形用户界面

GWES图形用户界面 本节课程主要知识点 GWES 图形 、窗口和事件系统 Shell 重点和难点 重点 GWES Shell 难点 图形、界面与事件间的关系 GWES GWES GWES的全称为 Graphics Windowing and Event Subsystem,即图形窗口和事件子系统。 GWES由 GWES.dll文件实现。 GWES是用户应用程序和操作系统之间的图形用户接口。 GWES 是Win32 应用编程接口(API)、 用户界面 (UI)和图形设备接口 (GDI)库的组合 。 GWES的主要功能 通过键盘、笔针动作接受用户输入。 将操作系统消息传送到应用程序。 创建并管理在显示设备上的窗口、图形及文本的输出。 GWES的组件 GWES的核心是窗口,所有应用程序都须借助窗口来接受操作系统的消息。 GWES模块是Windows CE中最高度组件化的部分,包括两个子集 USER:处理消息、事件、用户输入 GDI:负责图形输出 GWES的基本配置 基本配置用于创建最基本的包括操作系统内核和选定的GWES支持组件,包括 消息处理 用户输入 电源管理 不显示用户界面,也不包括窗口管理功能。 用于像机顶盒等无显示器的设备。 GWES的中等配置 中等配置包括操作系统核心并支持以下功能 消息处理及用户输入 电源管理、提示性发光二极管(LED) GDI,包括Microsoft TrueType字体和光栅字体,文本绘制,调色板和打印 可定制的触摸和校准UI 输入方法管理器(IMM) 窗口和对话管理 可定制UI GWES的完全配置 完全配置包含所有的GWES组件。 用于完整的基于图形用户接口的应用。 GWES的结构 GWES的三个关键部份 图形系统(Graphic) 窗口系统(Windows) 事件系统(event) 图形系统依赖窗口上下文(DC)来绘图,而窗口也需要图形系统来绘制自身。 事件是通过消息机制实现的,而消息总是要发送到某个窗口,而每个窗口都有一个WindProc来处理消息。 图形 、窗口和事件系统 图形系统 图形系统使用图形设备接口GDI来处理程序的图形输出。 窗口系统 窗口系统是Windows CE输入输出的界面。是实现GWES的核心。 事件系统 Windows CE应用程序同样是以事件驱动、消息机制为基础的。 事件系统接收由用户输入而产生的消息并进行处理。 Shell Shell Shell为应用程序和Internet 应用程序提供内核服务的接口。 内核层为应用层提供了两种类型的接口服务: 应用程序服务:为Windows CE 应用层 和自定义应用程序提供接口服务。 外壳程序:为自定义应用程序和Internet 应用程序服务。 Shell位置 Shell分类 命令行Shell 如 cmd.exe应用程序,就是命令行shell提供的接口。 标准shell 比如Explorer.exe ,桌面管理项,就为我们提供了标准shell接口。 Windows 瘦客户端Shell 如IE就是Windows 就是瘦客户端提供的Shell接口。 任务管理器Shell 如任务管理器。 命令行Shell 无显示器的设备,用串口输入命令与目标设备通信。 为了能够添加命令行shell ,要添加以下组件:Core OS -CEBASE-Shell and User Interface -Shell - Command Shell- Command Shell 和 Console Windows 。 标准Shell 标准Shell 包括 开始菜单、任务条、桌面、和墙纸。 通过对标准Shell的定制,我们可以很容易地实现美观的Shell 界面。 Windows 瘦客户端Shell 提供远程访问目标设备的接口。 要添加以下组件:Core OS- CE Base -Shell and User Interface - Shell - Graphical Shell-Windows Thin Client Shell 。 任务管理器Shell 制作用户自己的Shell。 Windows CE 提供了任务管理器的源代码,在文件夹C\WINCE600\public \Wceshellfe\Oak\Taskman下。 用户可以参考其源码,编写自己的Shell界面。 Shell相关的API Shell常用控件 * * 应用层 Windows CE 应用层 自定义应用程序 Internet 应用程序 应用程序服务 Shell 对象存储 RAM文件系统 系统注册表 数据库 内核层 内核 OEM 适配层 驱动程序 标准shell

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