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自定义类型与字符串

第8章 自定义类型与字符串 前面介绍的整型、浮点型、字符型和数组型等都是C++语言中预定义的数据类型,在程序中直接定义这些类型的变量即可使用。在C++中允许用户自定义类型,包括结构体、共用体和枚举类型等。用户自定义类型需要先定义数据类型,然后再定义该种类型的变量才能使用。字符串是最常用的一种数据形式,它是一组字符的序列。通过本章的学习,读者可以掌握自定义数据类型与字符串的使用方法。 8.1 结构体 C++语言中,预定义的数据类型只能描述简单类型的数据。但在实际应用中,常常有许多不同类型的数据也作为一个整体存在。这就需要一种结构,它能包含各种不同的数据类型而形成一个复合的数据类型,这就是结构体。 8.1.1 结构体的概念和声明 当在程序中描述一个学生时,对于每一个学生需要有以下基本信息:学号、姓名、性别、年龄、成绩等。如果将这些信息用彼此独立的变量来描述,将难以反映它们之间的关系。因此,需要将它们组成一个整体来描述。C++语言中提供了管理这些数据的类型,即为结构体类型。 结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,属于用户自定义的数据类型。结构体用关键字struct来进行声明,其一般格式如下。 struct 结构体类型名 { 成员数据类型1 成员名1; 成员数据类型2 成员名2; … 成员数据类型n 成员名n; }; 8.1.2 结构体变量的定义 结构体类型定义之后并不为其分配内存,也就无法存储数据。只有在程序中定义了结构体类型变量之后,系统才为这种变量分配空间,此时才能存储数据。结构体类型变量简称结构体变量。声明结构体变量有以下3种方式。 1.定义结构体类型的同时定义结构体变量 2.使用无名结构体类型声明结构体变量 3.用结构体类型声明结构体变量 8.1.3 结构体变量的初始化 所谓结构体变量的初始化,是指在定义结构体变量的同时给结构体变量赋初值。其初始化的方式有两种,一是用花括号({ })括起来的若干成员值对结构体变量初始化;二是用同类型的变量对结构体变量初始化。 【示例8-6】定义结构体,代码如下。 8.1.4 结构体的使用 声明了结构体变量后,就可以对其进行访问了。关于结构体变量的使用,需要说明以下几点。 (1)同类型的结构体类型变量之间可以直接复制。这种赋值等同于各个成员间的依次赋值。 (2)结构体变量间不能直接进行输入和输出,它的每一个成员之间是否可以进行直接输入和输出取决于其成员的类型。若是基本类型或字符数组,则可以直接进行输入和输出。 (3)结构体变量可以作为函数的参数,函数也可以返回结构体的值。当函数的形参与实参为结构体类型的变量时,这种结合的方式属于值传递方式。 8.2 共用体 共用体(union,也称为联合体)也是一种用户自定义数据类型,它与结构体类型比较相像,也是由若干个数据成员组成,并且引用成员的方式也一样。但它们也有区别,结构体定义了一组相关数据的集合,而共用体定义了一块为所有数据成员共享的内存空间。 8.2.1 共用体类型及其变量 定义共用体类型的一般格式如下。 其中,union是定义共用体类型的关键字。共用体类型名是用户自己命名的标识符。union与共用体类型名组成特定的共用体类型名,它们可以像基本类型名一样(如int、float或char)定义自己的变量。 8.2.2 共用体的使用 共用体变量及其成员的使用与结构体变量及其成员的使用类似。对相同类型的共用体变量可以进行赋值运算,但不能对其直接进行输入或输出的运算。对共用体成员的引用也是采用点运算符进行的,共用体成员可以进行各种运算。 8.3 枚举类型 枚举类型也是一种用户自定义类型,是由若干个常量组成的有限集合。枚举就是将所有可能的取值一枚一枚地列举出来,主要适用于变量的值有一定范围的情况。 8.3.1 枚举类型与枚举变量 在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月等。如果把这些变量声明为整型、字符型等类型是不够贴切的。C++语言提供了一种称为“枚举”的类型。在枚举类型的定义中列举出所有可能的取值,被声明为该“枚举”类型的变量其取值不能超过定义的范围。 8.3.2 枚举类型的使用 在程序中可以将枚举元素视为一个整型常量,枚举变量的值为该枚举类型定义中的某个元素的值。枚举变量可以进行算术运算、赋值运算、关系运算或逻辑运算等。 8.4 类型定义 C++语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说,允许由用户为数据类型取别名。类型定义符typedef即可用来完成此功能。利用typedef来声明类型说明符的一般语法格式如下。 typedef 类型名1 类型名2; 其中,类型名1可以是C++语言中的标准类型名,也可以是用户定

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