第05章节 复合建模.pptVIP

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第05章节 复合建模

第05章 复合建模 教学重点与难点 5.1 复合建模的创建工具 5.2 放样建模 5.3 编辑放样模型 中文版3ds Max 9实用教程 复合建模是3ds Max中重要的建模方法之一,使用它可以将简单的三维模型通过演变、变形或组合等方式形成各式各样复杂的三维模型。其中,放样建模方式是最为常用的,它不仅可以将单个或多个二维基本参数模型创建成三维模型,并且可以对创建的放样模型进行编辑加工。 “散布”、“布尔”和“一致”复合建模工具的操作方法 多重放样建模的操作方法 编辑放样模型的操作方法 复合建模是将已有的模型对象复合成新的模型对象,该种建模方法的建模对象必须是两个或两个以上的模型。在“创建”命令面板中单击“几何体”按钮,选择下拉列表框中的“复合对象”选项,可以打开“复合对象”创建命令面板。该创建命令面板中有“散布”、“一致”、“水滴网格”、“图形合并”、“布尔”、“地形”和“放样”等12种复合建模工具。下面就介绍其中几种常用的复合建模工具的设置和操作方法。 应用“散布”命令 应用“一致”命令 应用“水滴网格”命令 应用“布尔”命令 应用“地形”命令 放样原是造船工业中的术语,其具体原理是将二维基本参数模型作为三维模型的横截面,沿着一定的路径创建成三维模型。作为放样的横截面和路径可以变化,从而生成复杂的三维模型,例如将圆形放样直线创建成圆柱体。 放样建模的操作方法 多重放样建模 3ds Max 中提供了专门针对“放样”复合模型的编辑器,可以先选择“放样”复合模型,然后打开“修改”命令面板,单击“变形”卷展栏中的“缩放”、 “扭曲”、“倾斜”、“倒角”或“拟合”按钮打开相应的编辑器进行操作。 “缩放变形”编辑器 “扭曲变形”编辑器 “倾斜变形”编辑器 “倒角变形”编辑器 “拟合变形”编辑器 中文版3ds Max 9实用教程

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