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多线程,多接收模式串口类LsComm作者:Liu_sir
下载示例源代码描述:一个串口通讯类 应用平台:Windows 版本: v1.0 主要功能:设计了一个简洁易用的多线程串行通讯接口,可以切换查询和自动接收模式,进行对串口数据收发的类 接触VC,很不习惯mscomm等Active控件老让人去注册的方式,所以参照Delphi中的SpComm设计了一个类CComPort,对PJ Naughter 的CSerialPort(/document/viewdoc.asp?id=612)进行了2次封装,主要目的是简化串口的使用.使其用简单的代码就可以完成串口通讯的过程.做了一个Demo程序演示了CComPort的使用,附图如下: 下面我从如何使用和类的设计两个方面说明一下: 一 如何使用: 考虑到使用过程尽可能简洁,实用,为了满足不同的使用要求设计4种接收模式, 前两种为手动接收方式,后两种为自动类回调方式,下面是使用代码 1.ManualReceiveByQuery 手动查询接收
#include ComPort.h
LsComm::CComPort m_ComPort; //LsComm is namespace in c++
m_ComPort.Open(2,LsComm::CComPort::AutoReceiveByquery);
//ReCeive Com Data: 接收语句
DWORD InBufferCount;
byte pbuffer[2048];
InBufferCount = m_ComPort.GetInBufferCount();
if(InBufferCount0)
{
m_ComPort.GetInput(pbuffer,InBufferCount);
}
//Write Com Data: 写串口数据
char a[10]=abcdefg;
this-m_ComPort.Output(a,sizeof(a));
2.ManualReceiveByConst(异步模式) 手动定常数接收模式
#include ComPort.h
LsComm::CComPort m_ComPort;//LsComm is namespace in c++
m_ComPort.Open(2,LsComm::CComPort::AutoReceiveByConst);
//ReCeive Com Data: //接收数据
DWORD InBufferCount=0;
byte pbuffer[2048];
InBufferCount=this-m_ComPort.GetInput(pbuffer,10,1000);
//上面我要在1000毫秒内接收10字节的数据,IbufferCount返回实际得到的数据
if(InBufferCount==0)
return;
CString c;
char a[4];
for(int i=0;i(int)InBufferCount;i++)
{
::sprintf(a,%2.2X,pbuffer[i]);
c+=a;
c+= ;
}
c=接收(Receive):+c;
写串口数据的过程同上注意:第3,4种模式为自动接收模式,在用以前你必须先定义回调函数,然后,设置类的接收函数
/* 回调函数定义 */
void OnReceiveData(LPVOID pSender,void* pBuf,DWORD InBufferCount)
{
CString c;
byte a[100];
char b[4]=;
memcpy(a,pBuf,InBufferCount);
CLsCommDemoDlg* pDlg = (CLsCommDemoDlg*) pSender;
CListBox*pList =(CListBox*)pDlg-GetDlgItem(IDC_LIST1);
for(int i=0;i(int)InBufferCount;i++)
{
::sprintf(b,%2.2X,a[i]);
c+= ;
c+=b;
}
c=接收(Receive):+c;
pList-AddString(c);
}
3.AutoReceiveBySignal 自动信号接收模式
#include ComPort.h
LsComm::CComPort m_ComPort;//LsComm is namespace in c++
m_ComPort.Open(2,LsComm::CComPort::AutoReceiveBySignal );
m_ComPort.SetRe
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