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2.2变量与赋值1

前面我们学习了算法的基本结构:顺序结构与选择结构,它们可以利用框架结构来说明 A B 选择结构 满足条件 A B 是 否 顺序结构 满足条件 A 是 否 顺序结构是最基本的结构,是任何结构都需要用到的, 选择结构是我们在解决实际问题中常用到的一种结构, 它是计算机基本的逻辑推理结构. 输入a,b a=0 结 束 是 否 设计算法:求方程ax+b=0的解. 开 始 b=0 输出“方程无数解” 输出“方程无解” X=-b/a 输出x 否 是 在设计算法的过程中有时候表述很麻烦,为了解决这个问题,需要引进变量和赋值。 首先我们来看一个实例 变量是指可以取不同数值的量,是一个可变化的量。 什么是赋值呢? 例1: 设计一种算法,从5个实数中找出最大数,并用流程图描述这个算法. 分析: 解决这个问题其实很简单,只要取两个数比较取大,再与下一个数比较取大,一直这样下去,最后的一个结构就是最大数。 在上述的算法中: 每一步都要与上一步中得到的大数b比较,再将得到的大数值重新记作b,通常叫b为变量,这种将大数重新记作b的过程,我们叫赋值给b. 1、变量:在研究问题中,可以取不同数值的量. 计算机中变量的表示一般由一个或几个英文字母组成,或字母加数字表示. 如a,x,a1,sum等. 2、赋值:把B 的值赋给变量A, 这个过程 称为赋值.记作: A=B其中“=”为赋值符号. 变量名=表达式 赋值语句的一般格式为: (2)赋值号的左右两边一般不能互换。 如:x=5对, 5=x不对 (3)一个赋值语句只能给一个变量赋值。 如x=y+5正确, x-y=5是错误的. (1)在赋值语句中,赋值符号的右边可以是 数值,也可以是变量,还可以是表达式,而赋值符号的左边只能是变量,否则没有意义. 如:x=5, x=y, x=3a+5b正确, 2=x, s-m=3错误. (4)可以先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取值只与最后一次赋值有关 . 例如: 输出a的值是? a=1,b=2,c=3 a=b 输出a 开始 结束 a=c 输出a=3 (5)一个赋值语句中不能出现两个“=”. 如a=b=2是错误的. (6)赋值语句中的“=”与代数运算中的 等号不同,如在赋值语句中i=i+1表示i的 值自身加1,而在代数式中不成立. 1 判断下列赋值语句是否正确. (1) 6 = a (2) x + y = 5 (3)A = B = 2 (4)x = x2 (1) (2) (3) 错误, (4) 正确. 探 究 已知 两个数 a 和 b , 用赋值语句设计一个算法使a 和 b 的值互换. a b S a 算法如下: (1)S = a (2)a = b (3)b = S (4)输出结果 a b 若 a=4,b=3输出的结果是?? 变量和赋值是算法的基本概念,变量就像一个盒子, 赋值就像给盒子里放东西,但是每次只能装一个“数值”,放入新的数值后,原来的数值就被新的数值所取代. 赋值的运用:先计算赋值符号右边的代数式 的值,再将计算的结果赋予左边的变量. 想一想 如何用变量与赋值来表示例1 的算法步骤呢? 例1: 设计一种算法,从5个实数中找出最大数,并用算法框图描述这个算法. 1.b=a1 6 输出b,b即为所求的最大数. 开始 输入a1,a2,a3,a4,a5 b = a1 ba3 否 是 b=a3 输出b 结束 ba2 否 是 b=a2 ba4 否 是 b=a4 ba5 否 是 b=a5 例2:用赋值语句写出下列算法,并画出流程图.摄氏 温度C为 23.5 ℃,将它转化成华氏温度F,并输出. 已知F= C+32. 分析:首先给C 赋值,再给F 赋值.也就是说这个算法 要设置两个变量. 解:具体算法如下: (1)C = 23.5; (2)F = C + 32 (3)输出F. F = C + 32 输出F 开始 C = 23.5 结束 摄氏温度 华氏温度 小知识:你知道么,只有当C=-40的时候,F恰好也等于-40 1.输入3个数,设计算法找出这三个数中的最小数,并画出 相应的框图。 2.阅读如图所示的框图,说明输出结果 开始 a=1 b=a+3 输入b 结束 (第2题) 3.王妈妈开了一家小型餐馆,为了节约服务生 收费时间,她购进红、黄、蓝、绿四种颜色的 盘子,用这几种颜色的盘子分别盛5元、8元、 10元和12元的食品,这样结帐的时候,只要 数一下盘子就可以了,请利用赋值语句描述 用餐记费的算法。 ab m=a m=b 是 否 m=c 是 否 输

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