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- 约1.06千字
- 约 38页
- 2017-09-11 发布于北京
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《动物游戏之谜》教学课件
单元概要 科学与艺术是我们的双翼 关注科学探索的过程 关注科学探索过程中的人 加强科学精神 准确、简明、平实。 作者简介 周立明,科普作家,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。重要作品有《动物游戏之迷》《会“说话”的动物》等。 整体感知 第一部分(1-3):总写动物为什么游戏? 举的例子有:叶猴跳荡、嬉闹,北极渡鸦滑雪,美洲露脊鲸顶风“驶”向海岸。 第二部分(4-14) 第一层(4-8):动物的游戏形式。 第二层(9-14):动物为什么游戏的四种假说。 第三部分(15):对动物的游戏人类还需要进行深入研究。 第二小组:自娱说 根据:河马玩浮叶、渡鸦滑雪梯 结论:通过自得其乐的游戏,使动物 的紧张生活得到调剂和补偿,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安抚和自我保护。 第三小组:学习说 根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏 结论:游戏是一种十分重要的学习行为。 第四小组:锻炼说 根据:羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的游戏 结论:动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力。 ②生物的思维方式较简单,他们游戏就像吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。 ③认为应该是“锻炼说”和“学习说”二者的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。 精读课文 科学性、艺术性是科普作品的两个要素。本文是如何体现的呢? 科学性: 知识准确、真实 思维严密、清晰 态度严谨、认真 艺术性: 描写、举例、设问 课后作业 做《动物游戏之谜》练习题 请同学们写一篇短文谈谈我们应该怎样与身边的动物和谐相处? 你是否同意上述假说?说说你独特的观点。 ①同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。 动物游戏之谜 周立明 文体特征 科普说明文,介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、真实。常见的说明方法有:下定义、作诠释、分类别、举例子、列数字、打比方。 题目解释 “动物游戏之谜”,是说这还是个谜,还需要研究。并不是说科学家已经揭开了动物游戏之谜,更不是说本文要揭开动物游戏之谜。 叶猴 叶猴 游戏中的叶猴 渡鸦 渡鸦 坐滑梯的渡鸦 海豚 请同学们找出关键句,筛选出 “假说”的根据和结论。 第一小组:演习说 根据:黑猩猩掌中戏水的游戏 结论:游戏是生活的演习
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