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虚拟技术
中国汽车工程学会2003 学术年会 SAE-C2003M124 401
虚拟现实技术的研究与分析
李自才
哈飞汽车股份有限公司
[摘要] 本文主要讨论了虚拟现实技术的概念、组成部件以及原理;重点论述了虚拟设计的方法、意义,阐述
了虚拟制造的相关技术等。
关键词:虚拟现实 虚拟设计
1虚拟现实技术
我们所说的虚拟现实就是对现实世界进行的思维时空的模拟,即除了时空外,还包括沉浸式的人机交
换界面,这种沉浸式及互动的特点是设计者能够更好地在虚拟空间中观察、处理三维的设计元素,了解各
部件的组成,装配的协调性等,并更好地判断和选择,达到最优的设计。
虚拟现实(Virtual Reality ),也称VR ,虚拟现实技术主要有三个基本特征:自主性(imagination )、
交互性(interaction )、沉浸感(immersion )。它是一种可以创建和体验虚拟世界(Virtual World )的计算
机系统,是用计算机技术生成一个逼真的三维世界,让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某
些设备对这一生成的虚拟世界物体进行交互和互动观察。这种由计算机生成的互动式仿真环境的特点是:
感觉逼真,交互自然,随人的视点及行为而迅速反应。
虚拟现实系统的设备主要由以下几大部分来组成:
主计算机它用来生成虚拟的场景;环绕的立体显示屏幕作为视觉设备(如头盔);数据手套作为交互
的输入设备;分布式的立体声音响作为听觉设备;以及相应的计算机软件等。
“虚拟现实”技术最开始应用在飞机的飞行训练上,它要求系统能随着受训飞行员的不同反应做出相
应的模拟响应。由于计算机硬件成本的急剧下降,计算速度的提高以及软件技术的迅速发展 ,使虚拟现
实技术的应用得到了普遍发展。
1.1虚拟现实中的几个关键设备
(1) 非头盔式(Desk-mounted )系统
这类系统利用计算机将所需要左右眼频道的景像进行处理并投射到普通的显示器上,然后通过特别设
计的眼镜将左右眼影像分开显示。它可以提供较高的分辨率,可通过增加眼镜的数量让其他使用者有同步
的体验,花费较小,但对观测位置和角度有一定的要求。用于构造此类系统的工具有VRML (Virtual Reality
Modeling Language ),QuickTimeVR 。这两种工具可以把虚拟世界的产品造型发布在互联网上。
(2) 头盔式(Head-mounted )系统
这类系统将用户的个人视点完全沉浸在虚拟环境中,系统包含两个配置在眼前的由头盔支持的微型显
示屏,有时需要配置数据手套。此系统可以提供全方位的视野,真实感较强,便于复杂部件的设计。
(3) 感知手套也叫数据手套(Cyber-Grasp)
它最初是由美国海军为遥控机器人研制开发的。现在正逐渐应用在汽车领域上。这种手套上有各种电
线和传感器,通过操作者的手做各种精确、微小的牵引动作,使计算机生成的各种零件被感知像真的一样。
电脑的指令传给一个能放在桌面或能戴在腰带上的控制器,控制器上的电缆再给出压力及牵引力,使戴感
知手套的人“能够感觉到”电脑虚构出来的物品。同时,在电脑屏幕上有一只手正重复操作者手部的动作。
这种手套利用力反馈的原理制造的。它的另一产品是(Cyber-Glove ),这种产品只能显示位置而没有力反
馈的功能。这两种产品在汽车制造上有着重大的作用。它可以用在工人生产前的培训上,工程师可用它设
402 SAE-C2003M124 中国汽车工程学会2003 学术年会
计装配生产线,因为它能确定在生产线建成以前各种零部件是否可以正确容易地装配起来。感知手套也可
作为专家的信息反馈,因为它可以显示熟练工人采用的各种技巧。也可用来培训新手及验证产品设计问题,
如何将各种油管方便地安装到汽车上或将其从汽车上卸下来等一系列问题。
2虚拟现实的增强显示
为了在虚拟现实系统中融入强化现实的思想,解决好虚拟现实化和实物虚化的问题,恰到好处地掌握
虚实的变化,凸显重点,从而高效率地完成现实世界中无法完成的工作。随着IT 业的迅猛发展,数据库、
多媒体、网络、人工智能、计算机图形处理等软件技术的成熟运用,以及相应的硬件技术的发展,都为虚
拟
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