第2章 三维几何体模型.ppt

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第2章 三维几何体模型

2.2 方凳的制作 6.Hose(软管体) 软管体是类似于能够沿轴向伸缩、弯曲的软塑料水管的扩展三维几何体。单击Hose(软管体)按钮,显示出创建软管体的参数面板,如图2-2-11所示。软管体参数面板的Hose Parameters(软管参数)卷展栏,包含了创建软管体的全部参数。各参数的意义如下。 图2-2-11 软管体参数面板 2.2 方凳的制作 ① End Point Method(终端方式)栏 提供了将软管体绑定到其他物体的链接方式,用于选择软管体的链接方式。 ? Free(自由)单选钮 选择软管体的两端为自由方式,即软管体的两端不链接任何物体,处于自由状态。单击该按钮,可以激活Free Hose Parameters(自由软管参数)栏中的Height(高度)数值框,用于设置自由软管体的高度。 ? Bound to Object(绑定到物体)单选钮 选择将软管体的两端链接到物体上。单击该按钮,可以激活Binding Objects(绑定物体)栏中的设置内容。可以设置软管体两端绑定的物体和软管体两端的伸缩量。 ② Binding Objects(绑定物体)栏 提供了将软管体绑定到物体的操作方法,并可以设置软管体两端的伸缩量。 ? Pick Top Object(拾取顶端物体)按钮 用于设置软管体始端的绑定物体。选中软管体后,单击该按钮,再单击视图中要绑定的物体,即可将软管体的始端绑定到选择的物体上。 ? Pick Bottom Object(拾取底端物体)按钮 用于设置软管体末端的绑定物体。选中软管体后,单击该按钮,再单击视图中要绑定的物体,即可将软管体的末端绑定到选择的物体上。 2.2 方凳的制作 ? Tension(伸缩量)数值框 用于设置软管体两端的伸缩量。在Pick Top Object(拾取顶端物体)按钮下的数值框,可以设置软管体始端的伸缩量;在Pick Bottom Object(拾取底端物体)按钮下的数值框,可以设置软管体末端的伸缩量。 ③ Free Hose Parameters(自由软管参数)栏 用于设置自由软管体的高度。单击本栏中的Height(高度)数值框,可以设置软管体的高度。 ④ Common Hose Parameters(公共软管参数)栏 用于设置软管体的一般参数。 ? Segments(分段数)数值框 设置软管体轴向表面的分段数。 ? Flex Section(起褶选择)复选框 用于设置软管体是否有褶面。单击并选中该复选框,设置软管体有褶面并显示在软管体的表面,同时激活其下面的Starts(起始)、Ends(结束)、Cycles(周期)和Diameter(直径)4个数值框。 ? Starts(起始)数值框 用于设置褶面的起始位置,用软管体高度的百分比表示。 ? Ends(结束)数值框 用于设置褶面的结束位置,用软管体高度的百分比表示。 2.2 方凳的制作 ? Ends(结束)数值框 用于设置褶面的结束位置,用软管体高度的百分比表示。 ? Cycles(周期)数值框 用于设置褶面的周期数。软管体表面凹进或凸出的一个褶面为一个周期。 ? Diameter(直径)数值框 用于设置褶面凹进或凸出的直径,用软管体直径的百分比表示。 ? Smoothing(光滑)栏 用于选择对软管体表面进行光滑处理的方式。有4个单选钮,选择All(全部)单选钮,可以对整个软管体进行光滑处理;选择Sides(边)单选钮,可以对软管体的截面圆进行光滑处理;选择None(无)单选钮,对软管体不进行光滑处理;选择Segment(分段)单选钮,用于对软管体的轴向表面进行光滑处理。 ? Renderable(可渲染性)复选框 用于选择对软管体是否可以进行渲染处理。 ? Generate Mapping(生成贴图坐标)复选框 用于建立材质贴图坐标,使软管体的表面能够进行材质贴图处理。 ⑤ Hose Shape(软管形状)栏 用于设置软管体的截面形状。默认的截面形状为圆形。 2.2 方凳的制作 ? Round(圆形)单选钮 用于设置软管体的截面形状为圆形。单击该单选钮,激活其下面的数值框,可以在其下面的Diameter(直径)、Sides(边数)数值框中设置软管体截面圆的直径和边数。 ? Rectangular(矩形)单选钮 用于设置软管体的截面形状为矩形。单击该单选钮,激活其下面的数值框,可以在其下面的Width(宽度)、Depth(厚度)、Fillet(倒角)、Fillet Segs(倒角分段)和Rotation(旋转)数值框中设置软管体矩形截面的宽度、长度、倒角、倒角分段数和绕其中心

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