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一钩定乾坤先手辅蒸汽机器人上手心得
⼀钩定乾坤 先⼿辅助蒸汽机器⼈上⼿⼼得
前⾔:在当今的S 4 版本中,机器⼈并不是最⽕热的辅助之⼀,在⽐赛
场上很少 够看到他的⾝影,但是在路⼈局中,⼀个神技的机器⼈⼗分容
易带动队友的节奏。
英雄解析:
当前版本中,⽼⿏⼤嘴等后期超级强⼒的a d c 纷纷成为了热门之选,这
些英雄在后期造成的输出堪称恐怖,但是他们都有⼀个共同的弱点,那就
是没有位移技 ,⼀旦陷⼊敌营那么就会遭受到毁灭性的打击,机器⼈是
⼀个⾮常适合限制⽼⿏⼤嘴等前期需要发育的英雄,他的钩⼦是毁灭性
的,⼀旦这些脆⽪被机器⼈的钩⼦够到,那么甚⾄有可 连闪现都没来得
及交,就被集⽕秒杀。⽏庸置疑机器⼈是⼀个⼗分强⼤的辅助,他虽然不
如风⼥等辅助全⾯,但是要论进攻性,他在辅助中可以说是数⼀数⼆,钩
⼦击飞沉默⽆⼀不是强⼤的控制技 ,想要占领先机对于机器⼈来说⼗分
轻⽽易举。
机器⼈的钩⼦与锤⽯的钩⼦不同,锤⽯的出钩速度要⽐机器⼈慢的
多,且更多的是⽤作突进⽤,⽽机器⼈不同,他的钩⼦更加迅速,且是直
接将敌⼈拉到⾃⼰⾯前,在控制敌⼈的同时,又 保证⾃⾝不会陷⼊敌阵
⽽被集⽕,双⽅的钩⼦各有优势,但是⼩编更爱机器⼈敏捷利落的钩⼦,
多在视野盲区出其不意的钩⼦,打他们个措⼿不及。
技 介绍:
法⼒屏障
布⾥茨⽣命值低于2 0 % 时,将激活法⼒屏障,产⽣相当于布⾥茨法⼒
值5 0 % 的法⼒护盾,持续10 秒。法⼒屏障每9 0 秒仅 触发⼀次。
解析:⾃保⾮常实⽤的被动,前期的在对线中,及时被集⽕,也 保
证机器⼈残⾎逃⽣,在后期拥有⾜够的蓝量之后,被动的护盾会变得⾮常
之后, 够保证团战中为a d c 承受⾜够的伤害。
机械飞⽖ 【快捷键 Q 】
布⾥茨发射他的右⼿,来抓取碰到的第⼀个敌⼈,在对敌⼈造成伤害
的同时,还会将这名敌⼈拉到他的⾯前。
解析:机器⼈的神技,联盟中最早的钩⼦技 ,出⼿速度也是最快的
钩⼦,⼗分让敌⼈出其不意,有机器⼈的钩⼦在,前期⼗分适合打⼀集
团,⾜够的出门速度 够在前期奠定主动性,钩⼦在前期冷却时间⼗分的
长,因此有钩⼦的机器⼈,对于对⾯的a d c 来说⼗分具有威胁,他们会被动
地进⾏⾛位,钩⼦⼀旦没有命中,机器⼈的威胁会⼤⼤降低,因此机器⼈
要尽可 提升钩⼦的命中率。不钩则以,⼀钩必死⼀⼈。
过载运转 【快捷键 W 】
布⾥茨使⽤超级电池充电,⼤⼤提升其攻击速度和移动速度。
解析:机器⼈的加速技 ,增加的移速 够更好地逼迫敌⼈的⾛位,
增加Q 技 钩⼦的命中率,在游戏后期等级够⾼之后,移动速度的加成⾮
常的⾼,后期不论是追击逃跑敌⼈都⼗分的好⽤。
量铁拳 【快捷键 E 】
布⾥茨为机械⼿臂充 ,下次攻击造成双倍伤害并击飞⽬标。
解析:机器⼈的击飞技 , 够击飞敌⼈,打断敌⼈的技 ,在Q 技
拉中敌⼈之后接E 技 够保证⾜够控制敌⼈,在前期Q E ⼆连的伤害⼗
分可观,且控制⼒⼗⾜,配合⾼输出a d c , 够很容易将敌⼈秒掉。后期的
E 冷却较短,可以击飞突进英雄,来保护⼰⽅的a d c 。
静电⼒场 【快捷键 R 】
被动地会对周围的某个敌⽅单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对
周围的敌⼈造成伤害和0 .5 秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动
效果,直到技 冷却完毕。
解析:机器⼈的⼤招范围⼗分的⼤,具有沉默效果,虽然时间⼗分的
短,但是在关键时刻可以打断敌⼈的关键性技 ,且在前期清兵效果⾮常
的好,⼀个⼤招就 打残所有⼩兵,在配合a d c 的a o e 技 ,就可以清掉⼀
波兵,且⼤招的冷却⼗分短,在后期也是清兵线的神技技 。
技 加点:
主Q ,W E 对点,有⼤点⼤。
解析:主Q 技 是⽏庸置疑的,Q 技 等级越⾼,冷却越少,在中后期
团战,⼀波团甚⾄ 够放两次Q 技 来拉敌⼈。W 的加速与E 技 击飞减少
冷却都⼗分的有⽤,因此可以考虑W E 对点,如果副W 就回觉的E 技 冷却
有些长,但是副E 的话,W 的加速效果收益却不⾼,因此⼩编个⼈是对点来
权衡两⽅的收益,⼤招有⼤点⼤即可。
召唤师技 :
闪现:机器⼈必带的召唤师技 ,前期闪现E 将敌⼈击飞,在敌⼈使⽤位移
的时候,在⽤Q 技 将敌⼈拉回来,这是机器⼈最基本的⼀种玩法,因此
闪现必不可少,在其他时候也是追击逃跑的好⼿段。
虚弱:虚弱是⾮常好的限制技 ,前期可以⽤来减少敌⽅a d c 的伤害和移
速,在后期 够保证突进英雄⽆法
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