skup材质贴图调剂办法.docVIP

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skup材质贴图调剂办法

HYPERLINK /share?uid=1532437 \t _blank 古朴小巷 首先我们要分析贴图怎样会跟真实,要注意一点:贴图UV的重复性尽量使其表现的不明显 (这就是很多游戏当中许多贴图都是单个绘制完成贴到一个正面上去,为了避免重复性, 使其更真实)或是层叠多层贴图,多层贴图SU里面现在还是没有很好办法实现的,所以 我们要从单个贴图到单个面的思路进行(尤其做旧带有污迹的表面更加不能表现出明显 的贴图重复),SU7.0可以更加直观的调整贴图。 首先第一步:把要贴的图片直接拖到打开的模型当中(直接拖是我的习惯) 然后直接调整大小这样调整会省去很多步骤 调整好之后单击右键点击炸开,炸开之后材质栏里 就多了一个材质,把炸开的面删除。 把这个材质给墙体部分 第二步:也是重要的一步单击右键制作特殊单元贴图 这时候这一整面墙就成为一大张贴图,SU会在系统的临时文件夹谏梢桓鲂碌奶迹? 第三步:选择要编辑的贴图右键更改默认的打开方式,想用什么软件编辑贴图就改成什么软件(这里用PHOTOSHOP) 接下来重要的一步 PHOTOSHOP会打开一张 贴图用PHOTOSHOP进行贴图编辑,尽量把很明显重复的地方加以修正 ? ?? ? 加上污迹等等改好之后存盘SU会同时更新贴图这个方法很快捷高效推荐使用。 这是我调整完成的场景。 ? ?? ? 希望对大家有所帮助谢谢 HYPERLINK /forum.php?mod=attachmentaid=MjI4MTc0fGUyMjFkMzEzfDEzMzE3ODYxMjB8MTMyOTc2fDM3MDkynothumb=yes \t _blank Image00005.jpg (160.21 KB, 下载次数: 13)

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